世界足球小子(World Soccer Kid)

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适用这种简单规则模式准备了 4 种。……记录抛球次数基本模式;抛着球向前移动时记录奔跑距离赛跑模式;与对方比赛抛球持续时间双人对战模式;……还有与对方合作,记录抛球次数双人协作模式

外港锚地(Open Roads)

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Tess Devine 和她母亲关系经常剑拔弩张,但现在她们即将一同踏上一段她们永生难忘旅程。……而在这次寻找中,不仅能找到遗失真相,还能重拾对方的心。……• 突破性艺术风格融合了细致第一人称环境和精美的手工动画角色,冒险旅程更加生动

Grand Mountain Adventure: Wonderlands

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《Grand Mountain Adventure:Wonderlands》你可以按照自己节奏,尽情探索所有滑雪场及周围群山……探索白雪皑皑越野滑雪区域、野生动物居住森林深处、热闹坡道、陡峭悬崖、高耸山巅以及坐落在山腰温馨小村庄……冲到终点线,互掷雪球击倒对方,或者一起向山下滑去。大家一起随意尽情探索雪山

Grand Mountain Adventure

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《Grand Mountain Adventure:Wonderlands》你可以按照自己节奏,尽情探索所有滑雪场及周围群山……探索白雪皑皑越野滑雪区域、野生动物居住森林深处、热闹坡道、陡峭悬崖、高耸山巅以及坐落在山腰温馨小村庄……冲到终点线,互掷雪球击倒对方,或者一起向山下滑去。大家一起随意尽情探索雪山

十四今天穿粉色:“最后你你有求于世界的,其实是爱” 聊聊红弦俱乐部

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都不是,甚至在后期存在一些设计上不足。这是那种,只有感觉到对方会喜欢时候,才会推荐作品。……你绝活就是通过调制影响情绪酒,客人喝下去,吐出你要情报。「调制影响情绪酒。」……这个设计妙在,它玩游戏的人开始关注对方的「情绪」并且,能够「操纵」

[Obsoleted]硝烟战区(The Smoke of Warzone)

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清除对方所有据点或在时间结束时占领据点比对方多即可获得胜利。……团队决斗双方同时部署在固定地点,消灭对方队伍后获胜。……夺旗双方部署在固定地点,抢夺对方旗帜到己方基地,率先达到目标分数或在时间结束时分数比对方高即可获胜

小组帖子:《劫境除魔录》开发历程总结

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创意与灵感“Side effect 副作用”是本次活动主题,脑子里第一时间想到是“”,这几年因为腰伤可以说从没断过吃药……,还记得吃过一款很猛止痛,副作用是致幻,哇,那感觉,爽爆了~按照我个人以往设计方法论,首先要去FC……设计与实现一,“街机”方向上,我保留了《忍者君》与敌人碰撞会弹开机制,加入了COMBO奖励, 但是删掉了踩踏对方会晕厥设计

vent

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利用地形限制对方走位,进而用子弹命中对方取得“胜利”。……用游戏方式暗喻吵架双方,如果双方一直试图攻击对面,那么结果就是永远会有一个人被伤害,然后倒地痛苦。……但这真的是我们想要吗?

了不起的修仙模拟器(Amazing Cultivation Simulator)

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每一次重新开始就是一次全新地图,在随机地形中找到合适地点,世间万物成为你助力。……你可以选择潜心修行,突破层层困难飞升成仙;也可以闯荡天下,收集天材地宝,留下赫赫威名;或是采集天下灵草,炼制奇丹神;……◎ 合理布局,门派高效而美观

团战经理(Teamfight Manager)

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通过评估冠军/选手特点,团队绩效达到最佳!……为了得到最好结果,要同时考虑你选手们熟练英雄,对方选手们熟练英雄,以及组合之间相性关系。……提供高性能装备和良好环境,最优秀选手们得到最好结果

版本:Early Access


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