雪雪雪利:Hello,Indienova!

indienova.com/u/bearxueli/blogread/30234

不过我劝各位谨言慎行,疯王子真的很暴躁,哈哈哈,不过也正是她真性情才我觉得有意思,而当我知道她是女生后……所以决定来这里并不是因为疯王子——毕竟她已经不在这儿发了,而是也想留下点儿什么,大家了解女性制作人是怎样……所以为了不让自己遗憾,想做的赶快去做吧,而且在做完之前千万不要放弃!

金属拳(Metal Punch)

indienova.com/steam/game/2270700

想做一款游戏,于是我就做了。这款游戏是款2D动作游戏,希望你能喜欢想做一款游戏,于是我就做了。……这款游戏是款2D横板动作游戏 主线模式中你可以与不同boss战斗并获胜,来体验各不相同爽快战斗,……你可以选择最朴实攻击手段击败强大敌人也可以选择游戏中不同技能获得华丽胜利,同时也可以选择挑战无尽狂暴模式

蓝桃游戏:一张图总结我的游戏在Steam新品节的数据

indienova.com/u/lantaostudio/blogread/35981

如果你看过我之前开发日志,知道这是我辞职后打算用年时间来个人制作自己款游戏。……初衷就是想做出自己喜欢游戏,享受这个从无到有的学习和创造过程,不考虑商业回报——这是我上班时才干的事……(如果你通关而不是弃游,我假设这段时间对你是值得/优质。未通关者不计入。)

前不良人妻 雏子(Saving Mrs. Hinako)

indienova.com/game/saving-mrs-hinako

看到还是老样子雏子,主角忆起小时候,对雏子心意也就此复燃。……然而,雏子成熟的女人味,主角无法忘记自己心意…… 登场角色 黑濑 雏子CV: 和葉跟父亲不和而成为不良少女……因为家庭关系很不和谐,所以很向往温暖家庭,强烈希望能创造个幸福家庭

小组帖子:从零开始的小游戏开发之第一篇

indienova.com/groups/post/95849

,我记录下东东尽可能准确!……steam游戏个人开发,他给我建议是:写篇文档描述清楚你想做的游戏有哪些内容,然后再把这些内容细化成非常详细步骤……,会自己更有信心.当然,除了上面建议内容,我还自己尝试瞎画了几个游戏想做界面,虽然和现在已经有点不样了

啤啤鸭不卖萌:从零开始的小游戏开发之第一篇

indienova.com/u/15044401296/blogread/26823

,我记录下东东尽可能准确!……steam游戏个人开发,他给我建议是:写篇文档描述清楚你想做的游戏有哪些内容,然后再把这些内容细化成非常详细步骤……,会自己更有信心.当然,除了上面建议内容,我还自己尝试瞎画了几个游戏想做界面,虽然和现在已经有点不样了

无彩世界 2(Discolored 2)

indienova.com/game/discolored-2

你唯一的希望是身红衣的女人,她可能掌握着防止颜色消失关键。……通过第人称视角,以简单而引人注目的审美来感受视觉效果。自己沉浸在种超现实视听体验中。……只有你才能克服威胁平衡力量,世界再次恢复全部色彩

嘤嘤怪天下第一!:国产精品游戏:丽丽公主评测

indienova.com/u/1186022742/blogread/23826

首先说说这款游戏剧情吧这款游戏讲了个男人和几个女人的故事(不想剧透,笼统描述下),其实故事发生在王国时代……(跳到这就可以)游戏中是有很多分支剧情,虽然应该是要玩2周目去体验,但我还是弄了堆存档试了试(虽然没看太后继续之前存档了……游戏战斗系统是回合制,整体难度不大(第次玩开困难),很容易通了

compass:【开发日志】大招雷电剑

indienova.com/u/astray/blogread/37159

制作人做游戏很多年,直没有机会做成款自己想做的游戏。……这次本来是想做一个小游戏,结果做着做着规模越来越大。……做游戏很难,做独立游戏更难,钱只是部分因素,现在自己更担心游戏品质不够,担心关注玩家不够

摩纳哥:你的就是我的(Monaco: What's Yours Is Mine)评测

indienova.com/indie-game-review/monaco-whats-yours-is-mine-review/

如果是自己玩,潜入式游戏方式以及紧凑故事结构会你不知疲倦,而多人游戏则会带给你耳目体验。……8、红发:充满杀机的女人,她总是能得到她想要。 游戏画面采用了像素方式,这使得有些人望而却步。……游戏中引入视线系统是大亮点,可视范围变化可能会某些玩家摸不到头脑,但是等你适应之后,就会知道这是个伟大设定

版本:Early Access


总页数:50


本次查询耗时:0.118 秒(地球人时间)