indienova.com/groups/post/101331
)就带给了我一种吃混合了搞笑口味又不那么做作,还带点有趣概念的cozy小游戏的近似感觉另外就是感觉一个人藏身份的过生活这个点也挺有意思的……π: 可能就像《食梦者》里那些编辑说的,大概就是漫画本身有趣就是一种挺大的本事了(比如就说让一些人一看就被抓住了这种效果……)而有趣自然就吸引人了,就会口耳相传,大家知道好自然也会来看看所以感觉什么东西能红,其他因素固然也超级重要
indienova.com/game/arc-raiders
大多数人只要多活一天就心满意足,而另一些人则选择了更为冒险的道路。他们被称为“奇袭者”。……前往危险的地表搜寻资源,然后在地下的斯佩兰扎社区建立自己的家,书写属于你的传奇。……为了得到想要的东西,你愿意付出什么代价?
indienova.com/u/skywolfgc/blogread/29217
我们是一个曾经是3人,现在是2人的独立小团队,开发这个游戏已经1年半多了。……做任务也是这个形式 以上内容基本上是经历了几次大迭代,花了600多天,一个程序搞出来的东西。……而另一个负责开发战斗的程序,则就没那么走运了,这就是我心痛的地方了
indienova.com/game/the-maw
让 Maw 用他的惊人食量解决所有危机。……Maw 是一团成天只想到吃跟睡的胆小外星人,只要是被他吃下肚的东西,其中的成份就会被他吸收。……他的体型可以无限制的成长,而几乎没有任何方法能够摧毁他
indienova.com/steam/game/2755670
玩家需要操控带有螺旋桨的小机器人,克服各种障碍。……由于机器人的部件已经受损,因此需要特别注意以防止过热。……- 按下 W 键可以让您在空中飘浮一段时间
indienova.com/u/asukalin/blogread/29634
人啊,大概就是这样的,一旦过上一种稳定的生活久了以后,无论原先多么重要的东西,都能够逐渐遗忘、逐渐忽略的……》给我的启发是,一个好的故事用不着完美,也用不着面面俱到,只需要在一个方面让人感兴趣且留下深刻印象,那就是好故事了……原神的安柏和动森的杰克甚至都没有故事线和成长弧,只有人设,也让不少人产生错觉以为他们“有故事”啊
indienova.com/groups/post/963
让珠子能避开管道内的陷阱和障碍,向前进。……于是浪来了就诞生了。……回去以后队长也要开始学点新东西,争取下次不要当吃瓜队长
indienova.com/game/stickman-escape
现在《火柴人大逃亡》带着满载的回忆登场了,还是那熟悉画面角色,依然是让人捧腹的古怪搞笑。……如果认为这样就结束了,便去体验下一场旅行,那么你的损失就太大了。……这样想就太天真了
indienova.com/steam/game/3002510
游戏特色• 调查设施 - 探索让人疑虑横生的超现实区域,一路前往底层• 步步为营 - 切记要深思熟虑,……你的任务,是取回散落在设施各处的受损氧气罐。不要问为什么要去找这些东西。不要问这是从哪里来的。……断网上还有什么值得保存的东西吗?《REPOSE》中的每一帧画面,都是纯手工精心制作的像素作品
版本:Early Access
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