indienova.com/u/w1428381782/blogread/7572
经历这个行业已经有四年之久,做过的音乐已经有上百首,从独立到手游到很多等等等,合作过的大公司有腾讯、……对方说建议不要看需求自由发挥吧我做了三天加两晚上,我生怕给别人搞砸了,这三天两夜我考虑了很多,第一:怎样让音乐做出能让人闭着眼就能脑补到游戏的画面……其实刚开始是做一个demo给客户听的如果他觉得OK那么接下来你就要好好发挥了,做完编曲就要开始认真审阅了看看有没有哪些地方忽略了或者是旋律需要换的
indienova.com/u/herofry/blogread/25768
视频初衷,分享下在学习制作游戏中有哪些有趣的点,多以学习知识,加吐吐槽。……《思考,快与慢》也有对这种现象的描写,人的思维存在两种方式,这种是快的思维方式,简单有效,大脑通常会把这种日常程序……然后利用这种学到的模式去处理一样的事件(重复性--“练习”)然后在解决重复性东西时,给出新的信息让大脑总结新模式去解决问题
indienova.com/u/gadqq/blogread/13872
多少人会玩?这些人还在玩什么游戏?……这样可以使我们自身的目标足够清晰,而不容易在方向性问题上犯迷糊。……,还有哪些人会喜欢我们的游戏
indienova.com/game/two-point-hospital-close-encounters
双点县最出色的杂志社《双点头条》想对此事进行了解,而你就是他们进入关键地点的钥匙。 包括哪些属性?……我们谈论的是真正的阴谋和诡计。哈里森·沃夫是双点县最优秀的电台主持人。……用星际社会的顶级装饰品布置你的医院,让它们拥有纯正的异星球品味
indienova.com/game/the-memory-of-mallet
做事迷迷糊糊,有些好色,性格有些像小孩子。……,四人的命运交织在一起,共同谱写这首青春的赞歌。……这部作品有什么特色?
indienova.com/steam/game/3182910
其设计让人联想到上世纪 80 年代的电脑,营造出一种怀旧氛围。……其设计让人联想到上世纪 80 年代的电脑,营造出一种怀旧氛围。……然而,在他们中间,有一个人却毅然决然地站了出来。 他就是一个普通的年轻人,无名的 “你”
indienova.com/groups/post/29670
为了保证质量和速度,并让项目最终完成,我决定采用小批量的工作方式,即翻译一章(包括很多节)马上校验一章……有很多构想都是基于两点,一是有人来做,然后是人支持。人的想象是无限的,能做到的事情是有限的。……之后,请捐赠者在留言中说出你的想法,为什么会捐赠,遇到了哪些问题,还有什么需要帮你做的,务必…务必留下邮箱或其它的联系方式
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