indienova.com/game/bashing-brutal
体验角斗士的残酷人生,用狼牙棒、拳击手套、棒球棍砸碎对手的头!……无论是在角斗场、拳击擂台、MMA 八角笼,还是街头,每一次打击都会让人感受到冲击!……逼真的物理碰撞反应与血腥效果。鲜血,鲜血到处都是!
indienova.com/u/abc616384637/blogread/27362
一个人开发一款【名字还没想好的国产独立?……游戏】的开发进程汇报 许久没更新游戏日志了,但我一直都没放弃开发游戏,平时的工作本来就异常繁重,业余时间来整活真的真的真的很难……,先给有关注的朋友说声抱歉
indienova.com/steam/game/2944880
可获得各类有助于战斗和武器上限解锁的道具的商品。 本商品包含以下4种道具: 1.……因子“自动药水” 2. 大马士革钢×10 3. 闪亮晶块×10 4.……因子“自动药水”2. 大马士革钢×103. 闪亮晶块×104.
indienova.com/u/xiaoyuyu56/blogread/37330
游戏采用万人大服设计,彻底改变了其他传奇手游中"机器人遍地走"的尴尬局面。……法师玩家表示,"冰咆哮施放时真的有冰雪飞舞的感觉,这种视觉体验是以前从未有过的。" ……通过游戏内的师徒系统和公会功能,我们已经重组了当年的行会。"一位公会会长自豪地说
indienova.com/u/lucaslou/blogread/29831
随便举几个例子,像动作类游戏中常见的二段跳,在(第一人称的)VR游戏中,就不可能实现。……由于VR强大的"身临其境"般的表现能力,所以绝大部分的VR游戏或者说VR+可交互类的产品,都选择了第一人称视角……而在VR中,玩家亲自进入了虚拟世界,“想看哪就看哪”的玩家拥有自己镜头的绝对控制权,这让“游戏控制镜头
indienova.com/groups/post/101721
外皮想做到让人感受理解一套系统的感觉。……,真的很不错!……我是真的担心规则引导不足, 但是大家都很nice Wizcas.陈小一: @阿撒#3这种有点解谜元素的还是让大家探索发现有乐趣
indienova.com/u/acrow/blogread/36251
可以说,在《鬼泣》这个大家庭里面真的是热闹无比,一旦谈起这个话题可以聊上一天一夜。……渣2真的算是整个系列里承上启下的一部作品,你可以说他无聊,可以说他又臭又长,但唯独不能说他对鬼泣系列影响不大……对于真要体验的玩家来说,一定要加入修改器体验,因为过于味同嚼蜡的战斗一定会让人失去耐心
版本:Early Access
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