致命游民复仇者(Danger Scavenger)

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在摩天大楼之上炸毁、切割、射击敌方的机器。……忘记曾经在地牢、洞穴和黑暗的地狱中攀爬冒险和寻宝的经历吧。世界已然改变,新的时代正在到来。……或是……选择简单方法,空手而归

巨钳:跨越迷因(Gigacrab: Getting Over The Meme)

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准备好面对你见过史诗(也是荒诞)的挑战吧。只有你、你的钳子,以及通往荣耀(或绝望)的道路。……这条路将充满障碍和挑战,考验你的耐心,但真正的 Gigacrab 总能找到突破不可能的方法。……站起来,继续攀爬 每一次失败都是一次教训,每一次跌落都会你更强大

勇者闯魔穴(Milky Quest II)

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当您从昏迷中醒来之后,居然发现自己来到了一个满是可爱的魔物娘的世界!……每一种敌人都有着独特的进攻方式和不同的弱点,您只有使用恰当的战术才能将其击破!……讲究策略的战斗在这部作品中,和魔物娘的战斗可不止你拍一我拍一这么简单

勇者闯魔穴(Milky Quest II)

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当您从昏迷中醒来之后,居然发现自己来到了一个满是可爱的魔物娘的世界!……每一种敌人都有着独特的进攻方式和不同的弱点,您只有使用恰当的战术才能将其击破!……讲究策略的战斗在这部作品中,和魔物娘的战斗可不止你拍一我拍一这么简单

精灵之息:精灵之息开发随笔(13)

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1 “只狼为什么不增加一个简单模式呢?”这想玩只狼的动作游戏苦手玩不了。……可能因为上线的是小游戏平台,所以就会让人这么想。虽然我想说这游戏并不小。……对于打工人基础的恐惧还是在于害怕搏失败后,没法回归到正常的稳定之中,大概这就是所谓资本的枷锁

《黑夜的银色流星》开发日志(6、7、8 月)

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研发初衷 ]每个人的成长多多少少都有童话书的陪伴,它可能没有多么深远的意义,但却凭借一个个触动心灵的小美好让人沉醉其中……我们有的,只是最简单最质朴的情感,有的只是你我他都会有过的矛盾选择。……因为三个人都在不同地方,面对面直接沟通的时间极少,所以我们还需要花一些时间来确定一个有效的研发模式

开发现场的声音 – 《刀魂 6》音效前篇

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在海外的活动中准备试玩展台的时候虽然还没有习惯新系统,但是玩家却远远超出预想很快就接受了新的系统,让人很吃惊……前几天在日本福冈举行的 EVO Japan 2019 活动中作为正式项目被选中,今后是否能继续人气高涨也让人拭目以待……在试行错误的时候通过波形编辑返回的话,相当费工夫了,总之(把波形数据放入 ADX2 的编辑工具) 可以尝试各种各样的方法

偶像演唱会☆Under Ichigo Love me baby!!! in TOKYO SUPER ARENA 2025(Under Ichigo Love me baby!!! in TOKYO SUPER ARENA 2025)

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共收录8首原创乐曲与专属服装,你尽享偶像魅力。……节奏动作部分采用直观简单的操作模式,音乐游戏新手也能轻松上手!游戏共收录了8首原创歌曲!……,邀你与Under Ichigo共同缔造闪耀的舞台!

公理边缘:多重世界版(Axiom Verge: Multiverse Edition)

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玩家们扮演的是科学家 Trace,一次实验室事故他陷入昏迷,醒来之后发现自己身处在一个陌生的世界,这是在一个遥远未来的星球上

公理边缘(Axiom Verge)

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玩家们扮演的是科学家 Trace,一次实验室事故他陷入昏迷,醒来之后发现自己身处在一个陌生的世界,这是在一个遥远未来的星球上

版本:Early Access


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