伊菲(Evie)

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《Evie》是一个简短的第一人称恐怖故事,展现了一个令人难以置信的事件,设置在一个诡异的森林中,一个女孩坠入一片黑暗的森林……,不知该往何处去,好奇心驱使她打开一个永远不会打开的潘多拉盒子

Lanza:【游戏引擎讨论】关于逻辑和渲染线程的分离试验

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全局结构首先定义一个sprite结构体,它表示我们要渲染的一个对象。……然后我们设一个float来储存当前逻辑线程所计算出的fps再设一个全局的render_command,……拓展这只是一个小试验,如果我们要以这个思路进行游戏引擎的开发,我的想法是:设计一个Node类

携手并进(Hand In Hand)

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《携手并进》是一个 2D 分屏平台谜题游戏,玩家可以同时控制两个角色,或者两个玩家可以在一个设备上以合作模式玩游戏……一个感人的故事两个灵魂伴侣生活在一个童话世界里。但当邪恶降临到他们的世界时,他们失去了彼此。……角色可以将键和对象从屏幕的一个部分移动到另一个部分,大多数谜题需要由两个角色一起解决,将屏幕的各个部分连接起来

丛林王冠(The Crown of Leaves)

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《绿叶之冠》是一个非动态视觉小说和点击式冒险的结合体,它将为你讲述一个关于神秘主义、谜语、星座、人类、……剧情 罗伊,一个顽强的城市花花公子,一个半受教育的珠宝匠,以及科学与魔法文章的作者,因为一个巨大的挫折……有一天,一个富裕的当地男爵委托他做一个手镯,作为送给他可爱的新娘的礼物

GWB-腾讯创意游戏合作计划:如何在同质化的游戏市场环境下,打造令人眼前一亮的作品?

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意味着,我们要用一个熟悉的外在,来传达一个全新的体验。……我觉得《地平线》选择了这样一个中间值,他给予了玩家一个比较熟悉的感觉,就是你可以驾驶一个相对写真的赛车……一开始的时候,其实我们设计敌人的时候都比较想当然,就说我们需要一个会喷火的敌人,我们需要一个弓箭手、我们需要一个骑兵

巫师猎手(Witch hunter)

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《巫师猎手》是一个以探险和养成为主的 rpg 游戏。……玩家将扮演一个人从 15 岁到 25 岁,逐步成长为一个巫师猎手,接受各种委托,猎杀巫师

没有猫的吃瓜猿:纪念一位玩家的诞生

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12.6今天是岩田社长的生日,以此纪念一个伟大的游戏制作人,一个鞠躬尽瘁的社长,一个普通的玩家

Humble Bundle 最新的 IndieCade 包

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游戏包括:最低 $1 可以获得:And Yet It Moves(重力世界)一个 Steam 激活链接……+ 免 DRM 版 + 原声The Dream Machine(造梦机器)(第一章,第二章和第三章)一个……Steam 激活链接Luxuria Superbia(色欲与傲慢 / 花瓣的世界)一个 Steam

小组帖子:我的悲观主义

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做好教育游戏需要一个庞大的团队。在中国想做教育游戏,十年内,不要进入教育行业。……你会发现,那三个字,只是众多前缀里的一个罢了 dlgame: 有两个事情我最近在关注,第一个,有个日本动画片叫……还有一个事情,最近的新闻,日本一个中学生,在自己家里搞浓缩铀,被抓起来了

200% 混成汁(200% Mixed Juice!)

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一个世界都是由聪明的小精灵Navi(娜比)为了无事可做的睡美人而创造的。……一个你可以享受生动的学园生活的世界。一个你可以看到天空中挤满了飞机的世界。……一个从无尽的战争中逐步毁灭的世界……是时候让睡美人醒来并开始她在这些世界中的冒险之旅了

版本:Early Access


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