樱花魅魔 3(Sakura Succubus 3)

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她每天慢跑,十分注意饮食健康,并且在规划方面有着极强的自制力。……而她对帅哥和美女的自制力,则就另当别论了

幻之轨迹(Trails of Illusion)

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本作品主要关注于自制剧情和战斗体验。……自制剧情制作者在塞姆利亚大陆上设计的全新剧情,探讨官方世界观中存在的各种可能性

遥远世界的先驱者(Farworld Pioneers)

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背上自制激光步枪,冒险前往未知领域,探索地下城、程序基地、NPC商店等等。……使用囤积的自制榴弹抵御敌人对基地的突袭。厌倦了只守不攻?

多边球(Polyball)

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从多人战斗地图,环道追逐赛到丰富的自定义选项和单人关卡,社区自制内容可以填补开发者和玩家之间的空白,同时也为您的体验提供了稳定的新内容……Steam 创意工坊让玩家获得表达自我的机会,允许玩家自制 Polyball 的结构和关卡设计,创意工坊的内容数量已经远远超出了我们在游戏中设置的关卡

国产暴虐骑士?

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+多样的道具道具分:血(食物)、主动道具、被动道具、武器&护甲、药水。……血(食物):血有苹果、香蕉、鸡腿。……:没有了道具解锁(游戏中也有解锁元素,但是占比太少),使得当"魂"加成的内容得到了全部解锁的时候,要怎样过保证玩家仍有继续游玩的兴趣

llliy487:杂谈

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作为一个技术人员我想的做多的事情就是我怎样把代码写到最好,为公司产生最大的利润,从而升职加薪

你是法官!(You are the Judge!)

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你将成为怎样的法官?

棍与骨(Sticks and Bones)

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一款全程无文字无对话的小品级游戏,虽然制作比较粗糙,演出上还是有不少有意思的地方的,让我们跟随骨头君来看看这段海盗寻宝的故事将会怎样展开吧

【游戏制作工具箱】潜行学堂 2:潜行道具的五大类

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本期视频,我们一起来探讨潜行道具,从光纤探头到迷彩系统到可靠的消声枪,看看它们是怎样被分成五大类的,在设计上又有哪些注意事项……本期视频,我们一起来探讨潜行道具,从光纤探头到迷彩系统到可靠的消声枪,看看它们是怎样被分成五大类的,在设计上又有哪些注意事项

【游戏制作工具箱】随机性的两种类型

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本期节目中,马克·布朗考察了游戏怎样运用随机性,以及为什么某些随机设计会比另一些更有争议。……本期节目中,马克·布朗考察了游戏怎样运用随机性,以及为什么某些随机设计会比另一些更有争议

版本:Early Access


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