千猴马专访:可爱童话,梦与谜题 - 《Lost in Play》开发者采访

indienova.com/indie-game-news/lost-in-play-dev-interview/

这些真的全都是幻想?事情是真的发生了吗?……我知道总有一天我会用上这个灵感的!……基本,这就是写作一个互动故事,然后观察大家怎么玩,怎么对你的创造做出反应的

谎言游戏(Usotsuki Game)

indienova.com/g/Usotsuki_Game

一场赌性命的游戏就这样拉开了帷幕!……你能坚持到最后一天,找到这场游戏的真相?……谎言会议 用手上的证据,和你认定为「说谎者」的人对战,反驳对方!

【游戏制作工具箱】生命数机制是过时的游戏设计吗?

indienova.com/indie-game-development/gmtk-are-lives-outdated-game-design/

编者按Game Maker's Toolkit 系列视频 Youtube 热门的游戏开发视频,原视频系列由……Mark Brown 制作,每期视频一个话题、一种游戏类型或者一款游戏进行深入剖析,从中提取那些尚未有人给予足够重视……v=c2CLO8CcBjg原视频地址作者 PatreonUGC B 站链接生命数机制过时的游戏设计

Evolution of a Mini World: Physics Wonderland

indienova.com/game/evolution-of-a-mini-world-physics-wonderland

但是这是真实的?人类真的这么幸运,得以降生在宇宙的最中心圆心的位置?……三维球体的球面二维的,就像我们的地表。……它的UI菜单界面体现了自己的科学属性:行星在引力场造成的时空弯曲运行

dai123456:【个人独立游戏】开发入坑

indienova.com/u/dai123456/blogread/29642

即时战略游戏”,“战棋游戏”,“模拟经营游戏”,“恋爱养成游戏”,“第一人称射击游戏”等等,但这一切从玩家与游戏的交互方式以及……在不变的情况下,玩法也会在阵容,帮派不同时出现变化,这就有点奇妙了在游戏里设计中,选择不同的游戏类型,然后在类型加以改进……,你的做法就是在巨人肩膀上,去美化,或者改变,不管什么方式,都是很艰难的,因为,一款设计行的游戏,意味着风险

一块钱游戏:写在《孤独旅途》发布前

indienova.com/u/oneyuangames/blogread/5106

这里不得不夸一下,师妹做的这首背景音乐真的很棒,很好听,和游戏的整体情感非常契合。……我在大学的时候开始做《孤独旅途》了。……真的很感恩,steam架游戏不需要版号,不需要其他繁杂的流程,我一个人也可以做完所有发布相关的事情

小组帖子:讨论:哪些国产游戏能够真正代表中国文化?

indienova.com/groups/post/100623

: @virmint#1 您是对的,在此表(http://images.mofcom.gov.cn/……FrostPunk)》在玩家之间引发的讨论,例如中国玩家倾向于带领大家大搞生产让更多人存活下来,并且对结尾的“这真的值得……,你知道答案

ReturnDs:网上的我们

indienova.com/u/returnds/blogread/34105

不瞒你说,其实我也曾经怀疑过我身边的人们,他们自称是人类,可他们真的是吗?……而由此引出的另一个问题也很有意思,我人类?……有时我不得不怀疑,活在这个世界的,是否是真的我?

一起来读《游戏设计梦工厂》 #2:游戏的结构与正规元素

indienova.com/indie-game-development/game-design-workshop-together-2/

了解游戏结构与元素的必要不过,在这些基础,对于游戏的结构与元素加以了解和掌握,更容易在撰写游戏日志的时候有的放矢……—— 毕竟,现有的游戏元素也并不是学者凭空一拍脑袋凭空想象出来,而是通过分析已有的游戏得出。……你能想象出一些物理或者概念的边界? 练习 2.6:挑战列举三个你觉得特别有挑战力的游戏

Nova-2N7SZc:《盟重神兵》探险笔记:魔龙禁地高清探秘,老怪新招,心跳加速!

indienova.com/u/xiaoyuyu56/blogread/37015

还记得当年让无数英雄又爱又恨、心跳加速的“魔龙教主”?……时候翻出压箱底的祖玛套,组你最信任的坑货队友…咳咳,生死兄弟!……等你们带着雷霆铠甲,或者…带着被教主新招扁的高清故事回来下酒!走起!

版本:Early Access


总页数:50


本次查询耗时:0.133 秒(地球人时间)