小组帖子:2022年零基础像素学习总结——兴趣使然的冒险之旅

indienova.com/groups/post/102167

但是这张发到网上被巴西网友称赞说让他想到了自己的家乡……赢得南美网友的喜欢我是万万没想到的。……3月第二张,画了拟Q。……然后我还顺便尝试了一下做动画,然后发现,啊啊啊啊啊动画好难,虽然很简陋,但是经过了一番试验,我还是让水看起来动了动(真的

2022年零基础像素学习总结——兴趣使然的冒险之旅

indienova.com/indie-game-news/2022-my-pixel-art-summary/

但是这张发到网上被巴西网友称赞说让他想到了自己的家乡……赢得南美网友的喜欢我是万万没想到的。……3 月第二张,画了拟 Q。……然后我还顺便尝试了一下做动画,然后发现,啊啊啊啊啊动画好难,虽然很简陋,但是经过了一番试验,我还是让水看起来动了动(真的

Mokoko(Mokoko)

indienova.com/steam/game/1195320

随之而来的24位独特的boss和他们荒诞的故事!……陷阱、塔楼、板条箱和奖励效果 晋级模式 为硬核玩家显示实时最高分记录 怀旧重制!……有人可以是同时是陀螺和看护犬?为什么这些鸭子攻击我们?世界上真的恶魔耳机

方程:致属于我自己的8月27日

indienova.com/u/asukalin/blogread/9585

哪儿舆论之恶?舆论之恶在哪儿?……人们既然认为万事果必有因,若真如此,舆论之恶的成型应该归咎于谁、归咎于何事何物?……或者,是一个问题(question)?----一旦成型,还可能有化解之道必要化解

小组帖子:从零开始开发一款类卡牌式游戏——滑稽圣杯战争开发日志2

indienova.com/groups/post/91165

这样既能保证立绘能马上出现(而不是空白等了半天才加载出来),又能有较好的效果。……在游戏的开始界面进入主界面时,先把所有的立绘和英灵头像从网上下载完毕,再开始运行。……比FGO的跑得更流畅-_-从Demo视频回忆的开发日志到此为止,之后就是开发日志的部分啦

zfplay:僵尸模拟器的一些消息

indienova.com/u/zfplay/blogread/27379

/app/1362310/Zombie_Simulator/巨型僵尸的破坏力惊人,杀伤力属于范围攻击之声大佬的

In My Head

indienova.com/steam/game/3147870

您已收到一个地方的照片,据传,那里隐藏着古代文明的文物......您敢去那里?!……里面有一个神秘地方的照片和一封信,据说这个地方藏着一个古代文明的文物......你敢去寻找这件远古神器?……录像带效果。极其自然的声音设计。该游戏中没有菜单或设置

viperstudio:2020.12.02 V1.4 暂时取消了植物摆动效果,添置了角色攀爬功能。

indienova.com/u/viperstudio/blogread/27691

2020.12.02 V1.4 暂时取消了植物摆动效果,添置了角色攀爬功能。……植物摆动效果增加了太多的工作量,而且效果暂时不太适合当下场景,故暂时取消。……朋友反映角色地形高度变化,并希望增加攀爬功能

Hawthorn Games:奇幻世界魔药冒险《魔药奇谭》现已正式上线Steam

indienova.com/u/hawthorngames/blogread/35126

《魔奇谭》现已正式上线Steam,首周折扣-15%,¥57.8

大时代:三国立志

indienova.com/steam/game/1062200

送礼时,礼品的品质决定了效果,而对方兴趣爱好则会加倍效果。……比如战斗失败会变成“受伤", 受伤并并不降低能力,可用伤治好。……所以士兵恢复生命共有三种方法:紧急用伤,平时靠时间,主动找军官

版本:Early Access


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