初始之部的 TGS2016 之旅:漂洋过海来看你

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在这款产品上我们花费很多心力希望创造出惊人的产品,我们设计了创新美术表现风格,世界观和故事上我们尽量做到全球玩家都可以接受程度……我去年买了,本想用在酒店充电使,记得没用上,今年就没带,没想到今年出展时居然要用它,我真不记得去年布展时有没有用上它了……随身Wifi,提前在网上租好,机场出发前过完安检去领就好了。回来别忘了还别忘了还!

多人游戏关卡设计视觉化指南(多图)

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我认为文章写得很系统、很有趣,一定启发意义,便发邮件给原作者 Ross 先生,请求授权翻译并在互联网上公开……Ross 先生很慷慨地应允了我请求,并将他当时写作时源文件发给了我,遂有这篇翻译。……地图对称性8. 街机风格与真实风格9. 游戏辅助设计10. 致谢

数码宝贝物语:时空异客 - 服装“数码宝贝布偶装套组”(Digimon Story: Time Stranger - Costume Digimon Costume Set)

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【商品内容】 ・主角(结城丹)服装“数码宝贝布偶装”・主角(结城卡娜)服装“数码宝贝布偶装”・御园伊纪服装……※内容、样式可能未经告知部分变更。……※若要使用本商品,需先购买个别发售商品版游戏,完成最新的网上更新

关于我转生变成史莱姆这档事:坦派斯特开拓谭 - DLC 2 妖精的迷宫(That Time I Got Reincarnated as a Slime: Isekai Chronicles - DLC 2)

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DLC 2《妖精迷宫》.追加地下迷宫 .追加可操作角色 .追加支线任务 .追加建筑物 DLC 2《妖精迷宫……※若要使用本商品,需先购买个别发售商品版游戏,完成最新的网上更新。……※部分追加建筑物需先通关对应追加支线任务才可使用。※内容、样式可能未经告知部分变更

Steam首届逆弹幕射击游戏节开始!

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本次活动近 190 款产品入选,活动期间还将有一大波重大更新、新游试玩来袭!……逆弹幕射击游戏节不是一场传统游戏特卖活动,主办方和近 190 款产品背后研发团队&发行商将一起努力展现……该活动多种语言版本,包括中文(简体和繁体)、英语、日语、法语、德语、匈牙利语、意大利语、韩语、波兰语

GWB-腾讯创意游戏合作计划:论道 | 腾讯光子技术美术负责人深度解读国内TA现状

indienova.com/u/gadqq/blogread/16049

而除了OverDraw问题,游戏在内存方面也比较紧张,我们通过分析发现一些顶点属性可以进行调优,比如没有用顶点色和切线等……例如我之前在网上发现Blur Studio内部工具集框架中有近上千个工具。……有时TA还具备产品经理思维,如果我们把一个复杂工具或流程看做一个产品的话,美术人员就是用户,TA类似产品经理

Jason_RP:游戏众筹的一些基本逻辑

indienova.com/u/jasonhw/blogread/279

产品(Product):你提供了怎样的产品和服务,和竞品相比何独特之处。……前者会主动去搜索什么游戏好玩,而后者可能只会玩微信游戏或者各大应用商店里推荐“披着游戏外衣互联网产品……我在产品还没做出完整版时候,就已经了300个付费用户了。”

ONE PIECE 海贼无双4 角色套票3(ONE PIECE: PIRATE WARRIORS 4 Character Pass 3)

indienova.com/steam/game/3798490

收录了3名可操作角色DLC「角色组合包」2种组合包优惠角色套票。……※可能变更预定发布日期。※内容、样式可能未经告知部分变更。……※若要使用本商品,需先购买个别发售商品版游戏,完成最新的网上更新

游戏基础知识——“记忆对比”,体验分析中经常被忽略的部分

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比如高还原度“借鉴”需要花费太多资金;或者是对自己的产品有自信,认为可以扭转玩家品味等等),另一方面又需要面对来自……,因为如果玩家是通过 DEMO 或者公开“垂直切片”知晓了产品比起前作了超出自己预期太多改动,那还是不可避免地会失望……“主线故事”那么强关联性,并且让游戏基调重新回到“恐怖氛围营造”上,后来《生化危机 7》在正式上市以后

元卡牌:图灵测试(元卡牌MetaCard:The Turing Test)

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spm_id_from=333.999.0.0产品定位由于这个产品一开始定位只是为了自己玩,所以对销量并没有任何目标……毕竟现在独立游戏大多数都是一个或者几个人全职在做,机会成本就摆在那,所以难免会对销量一定要求,所以也难免会陷入销量不好就停更囧境……至于说体现这种定位什么意义,其实也没有,只不过是我用来标榜跟其他独立游戏不一样噱头罢了

版本:Early Access


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