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推荐:一款怪异的像素风格的心理恐怖游戏,胆小勿买哈
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银河城对于画面的视觉反馈依赖比较高,所以不能直接用各种碰撞盒来搭原型,就先使用各种免费素材(特效是打折时候买的
indienova.com/groups/post/103602
程序开发成本还可以接受,主要是宣发上面,所以想找相关的策划合伙人 二书: 干策划的还是偏设计,往运营、买量
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买你最喜欢的车,上路吧!
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· 直播-积极与观众互动积攒人气,更快地获得买电脑的客户
indienova.com/u/dogtwo/blogread/28091
但是对整个过程和结果关系重大下面是一些曾经看到过的前人经验一、CDPR的功能矩阵(列表分析)几年前CDPR的一次分享中,分享过他们是怎么决定一些新的功能要不要开发的……和 成本价值又分为 产品价值、系统价值、趣味性、产品价值:简单理解就是这个东西做了以后能不能吸引玩家买我们的游戏系统价值……搞了会怎么样如果要开发的功能是建立在既定系统上的话,就需要考虑另一个问题,耦合后带来的问题这个问题在这个功能没有开发出来之前是很难想清楚的
indienova.com/groups/post/92545
anhanjinj 连续开发了几天功能模块,我突然遇到一个让自己也感到困惑的问题,我究竟要做一个什么样的游戏,我要怎么手把手教玩家好好当个工具人呢……我要怎么把整个流程平滑的代入呢?越想越心烦,接下来也不知道怎么走了。。……心里一下就激动了,我要的就是这种感觉啊,我要飞上去,我要在上面挖坑,建基地,我要开辟第二,第三,第四基地,管它怎么代入呢
indienova.com/steam/game/611800
控制你的汽车每一寸的外观,给你独特的感觉,然后在网上参与各种活动,汽车会议,或只是巡航与你的船员竞争!……控制你的汽车每一寸的外观,给你独特的感觉,然后在网上参与各种活动,汽车会议,或只是巡航与你的船员竞争!
indienova.com/steam/game/3017090
购买卡包使用你的电脑从网上商店订购不同类型的卡包。……使用你的复古电脑在网上商店出售卡片。 动态的卡片市场,卡片价格随时间变化
版本:Early Access
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