Steam新品节像素风格游戏试玩体验

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作为十多年前独立恐怖解谜游戏《深》(Deep Sleep)的续作,《Deep Sleep:Labyrinth

Rocktaoist:《午夜钟声》

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出题前一天晚上我在研究一些代码,一直到了早上8点才入睡,最终在出题的20分钟之后我才醒来

Game Jam作品《午夜钟声》开发历程,即翻车记录

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出题前一天晚上,我在研究一些代码,直到早上 8 点才入睡,最终也是在出题 20 分钟之后才醒来

Wholesome Direct 2023 游戏情报汇总(上)

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Games游戏简介:《猫与花毯》是一款赏心悦目的桌面游戏,玩家的主要目标是将花纹碎布拼接成一块供猫咪安憩的

《天国拯救2》简介及游戏机制分析

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游戏前期,玩家境况落魄,导致这两项数值都很吃紧,有一种无形的紧迫感在追逐玩家;进入中后期,玩家可以吃好喝好好后

GWB-腾讯独立游戏孵化器:一款让玩家“边玩边哭”的游戏,令我们重新认识了这个特殊的群体

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这一切完全是超预期的,原本连夜赶工、差点倒的她们,瞬间为之清醒了

芸芸酱:Fire fades:应对游戏开发中的倦怠

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James Earl Cox III看似漫不经心的说道,“我随着睡意袭来开始试着入睡,想着我起来能够精神焕发

开发者说:在自己制作游戏的过程中,我都犯了哪些错误:一本复盘流水账(上)

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加班是常态,回家之后倒头就,连周六日都在家中补觉。就算时间抽得出来,精力也抽不出来

火树-fireTree:在自己制作游戏的过程中,我都犯了哪些错误:一本复盘流水账(上)

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加班是常态,回家之后倒头就,连周六日都在家中补觉。就算时间抽得出来,精力也抽不出来

《午休时分》 Vol.3:电子游戏里给想象中过去的情书

indienova.com/indie-game-review/podcast3-a-love-letter-to-an-imaginary-past-in-video-games/

《KR0》的叙事节奏让人昏昏欲,我不知道这样的设计是不是在故意迎合叙事

版本:Early Access


总页数:50


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