PasserA:2019的反思,2020的flag

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只是反思自己一年做了什儿,2020年应该做什儿 今天是2020年1月3日,距离毕业已经过几年了,想起自己当初哭着管理说……回到已经有一年了,工作换了又换,自己感到心疼与悲哀

Homo Machina:奇异的人体工厂之旅

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Homo Machina 采用了 ​Fritz Kahn 的点子,试图用游戏表现身体工厂的运作情况。……在游戏中,玩家将对人类不同的身体部位发起探索,配合形象生动的画面和有魅力的音乐,游戏无时无刻不在散发着一种奇思妙想和天马行空……像 Homo Machina 这样,游戏目的是为了让体验者更加了解人的身体

TELEFORUM(Teleforum)

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一切都与磁带有关,不是?……特征 ◎ 模拟 VHS 视觉风格,灵感来自发现的恐怖片;◎ 作为记者,一位悲伤的妻子进行采访——在寻找答案和将她逼到绝境之间取得平衡……;◎ 作为摄影师,探索周围环境,揭开真相;◎ 多重结局——你能解开磁带之谜

陈康:20190600_游戏与故事

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认识到内部的矛盾(主观/情感的),主角认识到要如何解决,形成最终方案并执行,达到高潮.这样克服外部的矛盾(客观/身体的……/// 外部矛盾:身体所受的东西内部矛盾:反应角色感受,情感,以及他们的缺点.(9) 结局: 整个事件给予全新的解释……面对反转的反应结局人物介绍矛盾的表现手法做出什么行为冲突戏剧冲突和第三方冲突戏剧:战斗,争论角色需要采取的行动人物弧光内部:情感:主观外部:身体

我的身体不是我的身体

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游戏主题让人“不寒而栗”,不知是女性主义的回击还是矫枉过正。……我的身体不是我的身体《攻壳机动队》讲的正是公元2029年,科技终端可以移植人体的社会。……《辐射4》中的关卡“重新定义人类”一章,即是人类界定义的讨论

发生了什么(What Happened)

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《发生了什么》是首款能让你身临其境、切身体验一位处于青春期且患有急性焦虑症与抑郁症男孩的生活的游戏。……他的命运完全取决于你他的脆弱心灵表现出多少的同情心和同理心。 主要特色: ◎ 心理惊悚类剧情。……◎ 你主人公表现出的同情心和同理心将在潜移默化中影响他的人生结局

IS 登陆防御(IS Defense)

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他们占领了整个北非,传播着他们世界秩序的种族灭绝理解。……在这个英雄防御的进展,他得到的机会,以升级他的装备,他的身体和军队的等级-这影响了所谓的支持的效率。……这款游戏是我们的实验型产品,是我们如今中东地区发生的事情的个人否决

星际斗阵(Space Junkies)

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使肾上腺素飙升的多人游戏欢迎加入枪技出神入化的太空枪手菁英部落,在变化莫测的 2 2 与 1 ……完整太空漫游体验完整 VR 体现使你可以使用双手与身体闪躲、蛇行、飞越太空险境与 360 度的轨道战场

空箱(Booth)

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地球环境不断恶化,空气中持续漂浮着有害的粉尘,无污染食物的获取变得异常困难。……你来说,他们可能是威胁,可能是救星,也可能两者皆是

R.I.C.E:重复独立战斗体验(R.I.C.E: Repetitive Indie Combat Experience)

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专家提示:死亡有害健康。不要死。 为什么要击杀行星呢?……Indie Combat Experience》将战斗提炼为最原始、最纯粹的形式,去除了一切阻碍——包括你破坏能力的限制

版本:Early Access


总页数:50


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