indienova.com/game/chronoquartz
在每个循环中,你需要决定选择哪条路径、获取哪个物品以实现目标。行动次数有限,因此务必谨慎选择
indienova.com/game/bylista-vasna
哪个预测会成真?英雄会选择哪条路,这个故事会如何结束?由你来选择!
indienova.com/u/moeroach/blogread/28291
界面的控制是个很有意思的话题~ Unity用户界面导航在鼠标与键盘操作的模式下,用户界面导航似乎是个不存在的问题,想要操作哪个组件只要把鼠标挪过去……Unity的输入管理设置菜单里就能看到一个虚拟操作项叫做“Submit”,它便是用来描述用户界面导航时哪个按钮的输入被认为是……已经足够应付基础场景,该模式会自动识别当前组件周围的其它Selectable组件并与之建立关系,玩家可以使用配置好的水平和垂直轴来切换不同组件
indienova.com/u/gamedesignoverseas/blogread/5207
我:去年回国的时候我考虑blabla,所以我当时觉得回国对我是好的选择。……R:好的,那你是怎么决定学艺术专业的呢,你又为什么决定做游戏呢?……R:好的我终于了解了
indienova.com/groups/post/2134
我:去年回国的时候我考虑blabla,所以我当时觉得回国对我是好的选择。……R:好的,那你是怎么决定学艺术专业的呢,你又为什么决定做游戏呢?……R:好的我终于了解了
indienova.com/history/517
2011:《黑色洛城》一个好的侦探游戏是什么样的?……主人公的好基友杰克展示了另一条路的可能,游戏结局也令人唏嘘。……年年底《黑色洛城》推出了 VR 版和 Switch 版,而 Steam 版的中文汉化补丁也已完美,选择哪个版本体验看你决定
indienova.com/u/qaz6681943/blogread/2236
人们渴望做某件事,是因为这件事能给我们一种好的体验。……心流并不意味着好的体验造成心流的原因是保持思考。……因此心流常常伴随着好的体验,但好体验并不是由心流带来的
indienova.com/groups/post/33537
希望你是:程序爸爸—牛或是大牛;有3-5年的开发经验;可以迅速的了解前期开发情况,有好的理解能力,以及可以给团队小伙伴们支持及指导……策划大大—平易近人;有3-5年的开发经验;有好的统筹能力和掌控能力(因为团队也不小);有好的理解能力(
indienova.com/u/yexueyu/blogread/7469
包括我们讲的一些创意的一些定向,人群的定向,很多广告主在有的时候发现定向功能这么多,人群这么多我怎么挑,选来选去可能不知道怎么挑哪个是最好的……有的时候创意好,有的时候人群好,有的时候可能是游戏本身好,他的影响因素很多,给广告主造成极大困惑。……十万个户看到是一千个创意,当然这一千个创意在这十万个人里面,每一群人匹配出来的效果可能都是不一样的,到底哪个创意是最好的
版本:Early Access
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