时间石纪元(Chronoquartz)

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在每个循环中,你需要决定选择哪条路径、获取哪个物品以实现目标。行动次数有限,因此务必谨慎选择

Bylista: Vasna(Bylista: Vasna)

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哪个预测会成真?英雄会选择哪条路,这个故事会如何结束?由你来选择!

我们采访了唯一在 Klei 工作的中国人

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你现在是正在参与制作 Klei 的哪个游戏,具体进度如何呢?……相当地,好到我感觉可以待一辈子!主要在于公司内没有上下级关系,大家都非常地平等。……小文学生时代的作品如果让你用一个游戏的体验形容在 Klei 的日子,你会选择哪个游戏?

战术小强:Unity中手柄与UI操作的一点想法

indienova.com/u/moeroach/blogread/28291

界面的控制是个很有意思的话题~ Unity用户界面导航在鼠标与键盘操作的模式下,用户界面导航似乎是个不存在的问题,想要操作哪个组件只要把鼠标挪过去……Unity的输入管理设置菜单里就能看到一个虚拟操作项叫做“Submit”,它便是用来描述用户界面导航时哪个按钮的输入被认为是……已经足够应付基础场景,该模式会自动识别当前组件周围的其它Selectable组件并与之建立关系,玩家可以使用配置的水平和垂直轴来切换不同组件

gamedesignoverseas:2018 CMU ETC 面经系列 #1 via kyzy4399

indienova.com/u/gamedesignoverseas/blogread/5207

我:去年回国的时候我考虑blabla,所以我当时觉得回国对我是的选择。……R:的,那你是怎么决定学艺术专业的呢,你又为什么决定做游戏呢?……R:的我终于了解了

小组帖子:2018 CMU ETC 面经系列 #1 via kyzy4399

indienova.com/groups/post/2134

我:去年回国的时候我考虑blabla,所以我当时觉得回国对我是的选择。……R:的,那你是怎么决定学艺术专业的呢,你又为什么决定做游戏呢?……R:的我终于了解了

游戏历史上的今天:《黑色洛城》

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2011:《黑色洛城》一个的侦探游戏是什么样的?……主人公的基友杰克展示了另一条路的可能,游戏结局也令人唏嘘。……年年底《黑色洛城》推出了 VR 版和 Switch 版,而 Steam 版的中文汉化补丁也已完美,选择哪个版本体验看你决定

很纠结:我把游戏分为三要素

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人们渴望做某件事,是因为这件事能给我们一种的体验。……心流并不意味着的体验造成心流的原因是保持思考。……因此心流常常伴随着的体验,但体验并不是由心流带来的

小组帖子:招募全职程序/策划大牛

indienova.com/groups/post/33537

希望你是:程序爸爸—牛或是大牛;有3-5年的开发经验;可以迅速的了解前期开发情况,有的理解能力,以及可以给团队小伙伴们支持及指导……策划大大—平易近人;有3-5年的开发经验;有的统筹能力和掌控能力(因为团队也不小);有的理解能力(

yexueyu:360商业产品事业部运营总监赵卓强在GMGG演讲

indienova.com/u/yexueyu/blogread/7469

包括我们讲的一些创意的一些定向,人群的定向,很多广告主在有的时候发现定向功能这么多,人群这么多我怎么挑,选来选去可能不知道怎么挑哪个是最好的……有的时候创意,有的时候人群,有的时候可能是游戏本身,他的影响因素很多,给广告主造成极大困惑。……十万个户看到是一千个创意,当然这一千个创意在这十万个人里面,每一群人匹配出来的效果可能都是不一样的,到底哪个创意是最好的

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