Unrd:逐渐模糊的游戏边界

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开发者声称创作初衷是想要为手机平台提供最为合适故事体验。……而这显然是一个异常失败设计,在没有给玩家任何实质内容时候张口要钱,吃相实在难看,我难免想要推荐作者向中国同行学习一下经验……未来游戏元素也很可能融入各种媒介,目前趋势来看,至少作为一种包含内容形式完全可行

绯红色的记忆(Crimson Memories)

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然而王宮裡套路深似海,一不小心會被變成濕潤花田,最終提莉亞會知道父母之死真相嗎?……然而王宮裡套路深似海,一不小心會被變成濕潤花田。那最終提莉亞會知道父母之死真相嗎?……看見對手是女性就像出手娘娘腔對提莉亞也出過手過去被男騷擾過,所以非常痛恨男人●卡羅爾・達克・羅德(

战火英雄 2(Strike Force Heroes 2)

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这是一款重新定义枪战游戏鸿篇钜制,拉开了一场属于男人的热血战斗;这是一款运气与实力博弈生命游戏,宣告了一次关于生命天意审判……;这是一款糅杂时空与人文史诗大作,上演了一曲开疆辟土英雄赞歌!……战火英雄,一群无畏勇者,注定改变历史洪流,影响整个世界轨迹……未来?未来世界将以你为王!

猫咪和汤(Cats & Soup)

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疗愈 ASMR 音效和背景音乐 听到小猫们喵~叫声! 压力全都消失了吧!……所有声音还如同 ASMR 一般~喀喳喀喳~咕嘟咕嘟~背景因为也可以设定成想要的音乐清单! 4.……、料理游戏、经营游戏中高手 大家都有猫咪,我没有~那么,现在快来和猫咪们见面吧!

茶多酚:深渊经理 开发日志#1 2018-10-26

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本来想要像足球经理那样有上升和下降式成长,实际做时候发现一个严肃问题。……虽然当时说了职业,但是后面感觉不太好分没有明确职业划分了,取而代之是职业特质,用来做特定工作会很有帮助……,能一看简历知道这人厉不厉害是挺重要一件事

茶多酚:道德选择与奖励与更好的奖励

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很多有“道德选择”游戏,都会奖励行善玩家,惩罚作恶玩家我理解很多开发者都想要奖励那些做好事(开发者喜欢事……)玩家心情,但是如果让玩家毫无代价,甚至是为了奖励而去做好事,失去了道德选择意义了像11bit……,虽然他们倾向性很明显,但他们从不吝于给做出了“坏事”玩家充分奖励如果做好事代价高,需要大量付出

我与他的危险同居生活(Boku to Kare no Kiken na Doukyo Seikatsu)

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通过选项来决定攻受 BL 文字游戏“我和他危险同居生活”来自日本留学生阳向来到了大都市纽约。……后来,他有幸住了进名为亚连青年经营合租公寓,然而与他以合租形式“同居”的男人背后,却也似乎都隐瞒了某些问题……因为一些不幸巧合,在留学第一天遇到了诈骗而失去了住所,甚至还被别人盗走了在大学里学籍

异地恋(Love in the Distance)

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◎ 酷爱小说寡言少年“我”,在好友带领下,初次来到网络世界……◎ 在异地距离下,“我”将与个性迥然角色们交织出怎样故事……“我们目标,不是相同吗?”有着很强写作天赋文学少女,曾在博客连载人气小说。……“男人果然该有梦想啊,对吧!”性格阳光且酷爱游戏(尤其是单机),是一名不折不扣骨灰级游戏发烧友

幼儿园(Kindergarten)

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你将扮演一位学生,在一个有点……不对劲学校里上学。老师想要把学生们都赶走。……孩子们带着见过校长后植在他们身上奇怪仪器四处走动,还有你一位同学已经失踪不见了。……要靠你来搞明白这一切究竟是怎么一回事了,因为这没准就与你性命攸关。 幼儿园中传统欢乐!

mnikn:对 rougelike 游戏的意难平

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我不讨厌回合制,但是我觉得如果想要有一种在世界中畅游感觉,我会希望这个游戏是可以自由移动。……如果没有人做出我想要的游戏,那我自己做出来。……、程序化生成美术能力(想要随机而美术又要好这种能力是必须)、管理大量文本经验和做动作游戏经验

版本:Early Access


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