indienova.com/steam/game/3617620
用可爱的贴纸亲手制作每张卡牌,在充满惊奇的卡牌拉锯战中让对手惊叹不已!《我的牌更好!》……谁知道会发生什么呢?……你会遇到不同的邻居对手,用不同的卡牌来对付他们
indienova.com/game/weird-dreams
她骗史蒂夫吃了她混合的三片药来“治疗他的流感”。……虽然这些药片确实治愈了他,但它们也让泽洛里斯普斯进入了他的身体和心灵。……史蒂夫和他的心理医生都不知道是什么导致了这些梦,于是他建议史蒂夫去看神经外科医生
indienova.com/u/teapoly/blogread/11665
光是看着902/1299这个数字就会有种让人想肝下去的动力但以此为参考做出来的进度表倒是一点用都没有……自上一篇开发日志以来做了什么命魂图册有900个了比起那种要盯着去做的成就,我更喜欢那种正常玩着不知不觉就做好了的成就当然了还是要留几个玩梗的成就的因为完成成就会得到奖励……考虑了一下不准备怎么做上位替换了毕竟大法师搓的小火球应该比小法师搓的大火球大感觉之前把数值类资源精简到只有钱一种也太过了,又加了魔力和物资可能会踢掉一种
indienova.com/steam/game/486780
水果忍者又进入了新的一代,剑道场地已经准备好了,身为忍者的你还犹豫什么!……水果忍者VR用最直接最舒适的方式让不同年龄不同水平的用户都能体验到真正的虚拟现实游戏。……我们会不断的添加新功能和新内容,水果忍者VR将在虚拟现实世界里给你带来最多的快乐!
indienova.com/game/just-15-minutes
《仅有 15 分钟》是一款极端的 2D 平台游戏,会让你流汗。为什么?……在这个过程中,你会遇到很多困难
indienova.com/u/2439905184/blogread/29470
我感觉事件编辑器可以结合代码编程,让会编程的人直接写代码,而不是在编辑器那里翻个老半天的api,因为面向对象……为什么,因为Godot编辑器是用Godot自己的C++类写出来的,不快才怪。……开源也是好事,如果大家都不开放技术,会变得非常封闭,样样都要钱,而我作为学生,最缺的是钱,不缺的是追求技术的精神
indienova.com/groups/post/100595
我感觉事件编辑器可以结合代码编程,让会编程的人直接写代码,而不是在编辑器那里翻个老半天的api,因为面向对象……为什么,因为Godot编辑器是用Godot自己的C++类写出来的,不快才怪。……开源也是好事,如果大家都不开放技术,会变得非常封闭,样样都要钱,而我作为学生,最缺的是钱,不缺的是追求技术的精神
indienova.com/groups/post/100596
我感觉事件编辑器可以结合代码编程,让会编程的人直接写代码,而不是在编辑器那里翻个老半天的api,因为面向对象……为什么,因为Godot编辑器是用Godot自己的C++类写出来的,不快才怪。……开源也是好事,如果大家都不开放技术,会变得非常封闭,样样都要钱,而我作为学生,最缺的是钱,不缺的是追求技术的精神
indienova.com/u/mHEJ8wcQ4555voe5/blogread/37166
的游戏世界里,开发者只是“退位的造物主”,只负责在游戏世界的土壤中埋下故事的种子,至于哪颗发芽、何时开花、结什么果……当面对指向幕后真凶的匿名证词时,是选择让表面认罪的嫌疑人伏法,还是冒着生命危险揭开更深层的阴谋,不同的抉择会引向截然不同的终章……当传统游戏依赖“保底机制”消除挫败、用“福利局”抚慰玩家时——《星象迷案》用情感代偿机制,让遗憾也能沉淀为玩家自己的故事
版本:Early Access
总页数:50
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