indienova.com/groups/post/38335
集换式卡牌的属性基本上从初始就已经确定了,而泛性卡牌的属性在游戏中可以逐步成长的。……而玩家最终的目标是在众多卡牌中选择性培养多张卡牌,从而得到当下的最佳策略或者最优解。……设计的时候一定要区别出产自于什么系统或副本,哪些是大R可以获取,哪些是中小R可以获取,哪些是免费玩家可以获取的
indienova.com/u/erivran/blogread/3037
船体装备了哪些东西只能到空间站的工厂中、鼠标一个个点击模块看。这方面信息统计残缺。……滚轮将飞船视角放到中等偏大,飞船前进时,船体有奇怪的抖动。……升级与任务游戏中不时会跳出消息说完成目标xxx,但“完成目标”是哪些,似乎没有一个清单目录?
indienova.com/groups/post/11256
https://ldjam.com/events/ludum-dare/41/dog-jam要求对行动的掌控的模拟类游戏和充满了随机性的卡牌游戏的结合……手忙脚乱没有好好计划工作进度所以能做的事情只能看抽到什么牌。……同样手忙脚乱没有好好计划工作进度卡了一手的废牌
indienova.com/groups/post/29804
大家好,我今天带来的内容主要有三个部分:第一部分是区块链3.0时代应该有那些特征,第二部分是游戏行业对区块链有哪些要求……迅雷链的技术特性目前可以做到百万级的TPS、秒级确认,因为迅雷链有有150万+的节点。……例如在游戏中,用户刚刚掉出来的宝刀因为区块链的回滚,这个宝刀被回收,而且还掉落给了其他玩家,这个体验是没有办法接受的
indienova.com/steam/game/1631100
杀死怪物获得的魔药和结晶将能进一步提升战斗力,随着进程深入,还有更强大的怪物在前方等待着挑战。……坠入地狱的灵魂,被一名无聊透顶的恶魔扔进了无穷无尽的地下城里,逼迫其战斗以取乐以无辜灵魂的视角,使用多样的武器和魔法……,它们都是些地下城的怪物每种敌人有各自的特点和能力,请小心应付
indienova.com/game/one-hell-of-a-trip
在布满陷阱和怪物的地下城里奋战求生,杀死怪物获得的魔药和结晶将能进一步提升战斗力,随着进程深入,还有更强大的怪物在前方等待着挑战……坠入地狱的灵魂,被一名无聊透顶的恶魔扔进了无穷无尽的地下城里,逼迫其战斗以取乐 以无辜灵魂的视角,使用多样的武器和魔法……◎ 使用以上的武器和魔法对抗七种不同的敌人,它们都是些地下城的怪物◎ 每种敌人有各自的特点和能力,请小心应付
indienova.com/game/brian-the-brain
在这个具有挑战性的 2D 物理和平台游戏中,跳跃并爬上困难的知识之山。……具有简单的机械原理和允许不同情况的物理,以及对同一问题的不同解决方案。 这并不容易,但没有任何事情。……深吸一口气,继续,你有能力
indienova.com/game/dragon-chronicles-black-tears
■ 以 ATB 系统为基础,实现了战略性与流畅性的独特融合,创造出别具一格的战斗体验。……■ 通过英雄与大量遗物与刻印道具的组合,可构建海量策略牌组没有指定的最佳阵容,需要自由组合 16 名英雄……发展哪些设施与技能,取决于玩家的选择,因此策略也随之变得多样化
版本:Early Access
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