新书推荐:游戏开发极客的《创游记》

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这种游戏和这种团队叫什么呢?或者说,我一直在问:我们这种团队算是什么呢?……但是,梦想,这么挑战的东西,如果那么简单,不就没意思了吗?莫忘初心,方能始终。……梦想这种东西,不就是就算不现实也要一直为其付出和努力的不靠谱的事情吗?

桌面冰壶(Curling)

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无论您是冰壶还是想发现新的体育游戏,您都可以在单人游戏或本地多人游戏中玩冰壶游戏。……了这个游戏,你将能够: -微调石头的方向,力和旋转-扫过以影响石头的速度和方向- 与 3 个 AI

蹩脚的炼金术师(蹩脚的炼金术师(Incompetent Alchemist))

indienova.com/steam/game/1103590

我是一名炼金术师…… 很蹩脚的那种…… 我被炼金学校劝退了,因为找不到工作,所以只能来到隔壁的镇子…… 我已经三天东西了……我是一名炼金术师……很蹩脚的那种……我被炼金学校劝退了,因为找不到工作,所以只能来到隔壁的镇子……我已经三天东西

个人下半年 Steam 小众佳作挖掘碎碎念:游戏不知道,吐槽真过瘾

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自上次的挖掘杂谈,半年过去了,期间闲着,又乱七八糟玩了一堆,是时候再来总结一下了。……各种工厂也是,开工就冒个,转个轮子,并看不到狸在里面到底是怎么被剥削的。……本以为玩法会无聊,实际上前期还行,轻松愉快,战斗,谜题,背包上限,没有负重限制,就收集+合成,一物降一物

短路天兵生:个人下半年Steam小众佳作挖掘碎碎念:游戏不知道,吐槽真过瘾

indienova.com/u/oskeliang/blogread/30162

自上次的挖掘杂谈,半年过去了,期间闲着,又乱七八糟玩了一堆,是时候再来总结一下了。……各种工厂也是,开工就冒个,转个轮子,并看不到狸在里面到底是怎么被剥削的。……本以为玩法会无聊,实际上前期还行,轻松愉快,战斗,谜题,背包上限,没有负重限制,就收集+合成,一物降一物

《抛投大乱斗!》EA分享04:电子成昆&复用&两个新场景

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“‘好友”互为肝胆,一人当“宿敌”与之谩骂,一人扮“弟”倾予崇拜,三人通过各种马甲构成一个江湖,让金主体验一番爱恨情仇……这种重复机制或者说“烂俗套路”一个极高的优点——减少玩家的学习成本。……尾声没想到写日志这么累,有没有朋友推荐一下教人写东西的书籍——主要关于叙事结构之类的,比如拟一个结构

烟草经营模拟器(Tobacco Business Simulator)

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《烟草经营模拟器》让您掌管一家专卖店,店里的每一口、每一包、每一次购买都很重要

Nova-2N7SZc:《荒野迷城》再现釜山行名场面,2月8日即将震撼首发!

indienova.com/u/xiaoyuyu56/blogread/34982

让近几年有关末世丧尸题材类型的游戏,成为一股热潮,在极度压抑的BGM和废旧的街区情景渲染下,玩家仅靠着微弱的物资条件寻求生机,这种站立在死亡边缘的刺激感……而当你以为自己已经足够实力时,你便会发现,周遭的游荡者不过是污染源中最为低等的存在,在污染的核心,还存在着体型更为恐怖庞大的污染体在等待着你……《荒野城》将于2月8日正式上线!

Codinggamer:独立游戏开发入门指南

indienova.com/u/purestudio/blogread/22460

这几个都是比较考验编程能力,而且这几个引擎对配置要求不高,写程序久了一般都比较喜欢轻便的东西。……而如果是兼职平台可以考虑下:upwork, fiverr 和 米画师也许有人会觉得这样艺术性不唯一而且限制多多……当然最好还是自己去学下绘画,不管你有没同伴合作

无有时代:大家觉得,游戏要不要抢先体验呢?

indienova.com/u/a630042336/blogread/30821

其实我本人对EA没有太多想法,觉得这个东西就挺好的,只要制作组多多用心,做好沟通,想必结果不会太差,但事实证明那么简单

版本:Early Access


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