泛驭一(OneOne)

indienova.com/steam/game/3672420

其中论及的技术与思想均为真实存在但故事情节我自己也不确定是否为虚构,因为它来自一段真实的梦境玩家将以第一称视角跟随梦境的不断发酵而窥见这段自然智能的身世之旅在这段旅途中……探索人工神经网络的魂与灵主要特色:* 一个弱交互叙事主导的像素绘本体验* 独特的动态流体像素视觉风格,用以呈现世间被散的具象……时刻跟随音乐跳动的像素完美的将情节中的情绪融入整个世界* 不限于一次性的精彩故事创意,在扣人心弦的科幻悬疑情节之外,提供值得反复阅读的深刻对白

拉杆战士:弓箭与魔法(Spin Forward)

indienova.com/steam/game/3343940

游戏融合《幸运房东》和《杀戮尖塔》的玩法,并将其简化。……氪金游戏需要花几千、几万,橙卡的快感,在本作里打几个怪就可以体验到。容易腻?不会的。……你可以用羊仗把怪变羊,你可以用冰封法仗冰封怪物,你还可以召唤史莱姆,还可以给武器淬毒,还可以拿个自动机器把游戏变成挂机游戏

拉杆战士:弓箭与魔法(Spin Forward)

indienova.com/game/spin-forward

游戏融合《幸运房东》和《杀戮尖塔》的玩法,并将其简化。……氪金游戏需要花几千、几万,橙卡的快感,在本作里打几个怪就可以体验到。 容易腻?不会的。……你可以用羊仗把怪变羊,你可以用冰封法仗冰封怪物,你还可以召唤史莱姆,还可以给武器淬毒,还可以拿个自动机器把游戏变成挂机游戏

方程:马造 Game Journal #1

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《超级马力欧创作家 2》今天解锁。……难以理解人们为什么都认为重度抑郁中的人会比常人更需要“倾诉”——通常来讲,重度抑郁中的时候应该会是比平常更不想说话、更不想听话……就这样。我也很好奇这个日志系列最后会坚持到多少章

精灵之息:精灵之息开发随笔(17)

indienova.com/u/ccx01/blogread/29403

另外epic商店里海量的资源,也让我这种从最初用画布做游戏的人有种刘姥姥进大观园的感觉而接触后,甚至隐隐的觉得目前市面上玩家对……“那有作品以后呢?”对呀?有作品呢?告诉别人我有这个作品?告诉别人我能做这种游戏?……不小心把心声吐露出来了不过精灵之息是free的哈,至少目前是免费的(想收费也收不了,加上最近一些乱飞的消息,搞得神经兮兮

消防员模拟器 911:汽车消防车司机(Firefighter Simulator 911: Car Fire Truck Driver)

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游戏特色: • 逼真的火灾模拟:该游戏准确地再现水、、热、逆风和各种火灾的行为,包括由电子、化学品和爆炸引起的火灾……• 精心设计的物理系统可靠地描绘火焰的蔓延及其影响。• 详细的培训,教您消防基础知识

mnikn:《巫师猎手》2020-11-08开发日志(11)

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这周成果回顾上周开发日志的目标:初步实现开场剧情目前已经初步画好了开场剧情的图,设计一些对话。……在画图的同时发现自己画肖像的水平太差,归根到底是因为自己的抓形能力不行,当画到人物的头发和眼睛时即使有参考图也不知道从何下手……,所以决定每周近一半的时间专项练习抓形能力

攻壳行者(Shell Runner)

indienova.com/steam/game/2622280

每次行动都能让你致富——但是,一旦你失去攻壳,你就会失去一切财富。……攻壳是一种可以遥控的身体,它模糊了人与机器的界限。……贫民窟里的一份工作也许能让你勉强回本——而下一份工作就有可能让你倾家荡产

你发现今年游戏圈的这五个趋势了吗

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另一方面则是所谓的“开箱卡”,虽然这个也算是某种程度上的解锁,但性质不太一样——“开箱卡”有赌博的属性……或许仅仅课金解锁内容还好说(并不),但“开箱卡”却是一种没有尽头的模式。……上最高在线人数记录甚至超过了 DOTA2,而且在今年 TGA 的年度游戏中也获得了提名,这不得不让感叹其游戏热度

DISV:箱庭日记,已上线

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卡收集AR应用https://www.taptap.cn/app/228994?……utm_medium=share&utm_source=copylink 负责,道具总池,卡牌奖池,概率计算,卡方式

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