indienova.com/u/pixelmons/blogread/28631
经常玩游戏的你有没有一颗想自己做游戏的心?在既不会编程也不懂美术的情况下如何实现这一操作呢?……极具个性的像素风格,超易上手,可以制作任意类型的游戏。点击收藏并将它分享给更多需要的人。……经常玩游戏的你有没有一颗想自己做游戏的心?在既不会编程也不懂美术的情况下如何实现这一操作呢?
indienova.com/game/aroma-love-ready
平淡的生活中,作为调香店店主&二次元宅女的你经营着自己的调香店,过着平淡而幸福的生活。……在与三人接触的过程中,车祸的真相被揭开,背后似乎还有更深的隐情......……景棠 身高:191cm部门:天使部职位:引导者 香水店的常客,人间职业是律师
indienova.com/game/project-night/
还记得 90 年代的生存游戏么?那种氛围?那种恐惧?这是开发者的第一款游戏,就是为了带给你这些感受
indienova.com/game/the-sims-2
是爆款游戏《模拟人生》的续作,游戏的概念与前作相同:玩家控制自己的模拟人生进行各种活动,并形成类似现实生活的关系……比如引入基因系统,这样结婚和生育后产生的后代就会具有上一代的特性;人物可以经历不同的人生阶段(有的 DLC……同时,随着引擎的升级,游戏中的设计平台也变得非常容易使用,玩家可以自行进行设计工作,为游戏的拓展提供了极大的可能性
indienova.com/u/mplcwsc/blogread/30256
《时杀游戏》是一款生存向的作品,就像大家耳熟能详的大逃杀、鱿鱼游戏之类,时杀游戏正是那种十个八个人在一个异空间然后互相找寻生存下去方式的游戏……游戏内有大量分支选择以及考虑你人性的时机,需要玩家好好的进行抉择,这些选择不单影响你自己的时间,而且还会影响游戏中角色的生死……《时杀游戏》就是从这麽一个概念中产生的作品
indienova.com/u/funxin/blogread/18724
第一,有没有积极的去寻找团队的伙伴?……还是独挑大梁的那种?……这个方面的分析就会比较复杂了,我不想去恶意揣测一小部分的用心,但是确确实实的存在一些有歪念头的人,比方某些厂商不想找外包
indienova.com/u/wxzuir/blogread/9494
于是就尝试了软体、布娃娃、感觉找到了那种挤来挤去的感觉!!!……你在回合制RPG中每次受到伤害或者释放技能都会在俄罗斯方块这边产生一个新的方块。……(每个技能会产生的俄罗斯方块的形状和位置可能都不一样)本质是希望玩家在战斗的过程中,需要综合俄罗斯方块那边的策略来考虑
indienova.com/u/ivanhuang/blogread/2823
赶紧测完然后吸取经验做新游戏了...话说有没有美术和策划的需要组队的,欢迎联系!
indienova.com/u/mortale
有没有团队缺程序实习生啊。 Steam:机智的狗
版本:Early Access
总页数:50
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