indienova.com/u/ceasia/blogread/30672
其次由于电影院彼此间规模的差异,每次影片在不同剧院播放都需要调整香水的用量,以达到合适的程度。……但或许不久的将来会出现更多有趣的点子或者创意,来让游客自主选择路线或者可以在同一场地体验不同 IP 呢……如果你心目中也有想要尝试的剧场 IP,或者你有哪些乘坐过的,值得推荐的 4D 剧场,不妨写在评论区和大家一同讨论
indienova.com/u/dreamerwq/blogread/28183
往期回顾前言第一期:制作基础场景第二期:让勇者和怪物登场第三期:基础的数值设计第四期:从理论的角度简单聊聊关卡第五期……但除了在前期我们以剧情关为中心讲述单个关卡以外,我们已经很有没有提过游戏的主流程了。……周期性的、间隔一定时间按照特定规则刷出一定数量的怪物,并让这些怪物向基地进攻
indienova.com/steam/game/3037660
在一波又一波的敌人来袭时,可以放置不同建筑和让罗宾汉亲自上阵来参与突袭防御!……经济但如果你想要抵御不断增加的强有力的攻击,就需要有自己的资源源头,所以,一定记得把生产建筑放在防御工事旁边……奖励战斗胜利后,就准备进入下一个新的区域,可解锁新的建筑,新的防御,新的勇士这些奖励,乃至罗宾汉战斗用的新的弓箭也囊括其中
indienova.com/u/jagttt/blogread/3918
勇气默示录2如何让 grinding 变的有趣又有风险 尝试简短的介绍个人认为的一些新老游戏里面让人印象深刻的……这些看上去就挺惹人厌的东西在这个游戏里还挺让人开心的。……,但不是很出名而且也不知道还有没有机会出续作,强烈推荐有条件玩家试一下
indienova.com/u/ccx01/blogread/31794
总觉想要触达玩家群体也是被一些无形的力量隔绝,银河的另一端显得如此遥远。……没被取代只能说,对AI来说,有没有可能那些人的工作本身就没有价值,根本无需AI去进行挑战呢?……,就成了一道可以上桌售卖的菜品
indienova.com/steam/game/3352350
一款纯粹的漫步休闲游戏,在《Walk》的世界里,你可以自由探索,沉浸在虚拟景观的壮丽美景中,让宁静的风景抚慰你的心灵……诚挚的向玩家道歉,并说明游戏缺失声音元素的原因因我们都患有先天性听力障碍,这样就造成了我们对任何音乐音效是没有审美的……,我们无法判断某种音效或者背景音乐是否适合我们的游戏,或确认某种音效有没有在正确的地方使用,我们对于无法判断的声音不能做任何添加的决定
版本:Early Access
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