indienova.com/game/ftl-faster-than-light
◎ 做你心目中的船长 - 多达数百种的基于文字的突发事件将会让你作出艰难的决定。……不存在两次完全一样的游戏过程。◎ 没有后悔药!- 永久死亡意味着当你死了就不可能复生。……随时存在的失败威胁会让你的每一个行动都更重要和更扣人心弦
indienova.com/groups/post/45190
比如你们有没有手机之类,举个例子。·防御键提高游戏难度。……·防御键让游戏变得过于复杂。可能成立,我听一个朋友说的,他说:你搞个游戏搞这么多教程干什么啊?……既然卡普空早在91年的圆桌骑士就有设计防御,然而后面的作品有没有防御看心情,那么显然是市场选择的结果
indienova.com/game/blossom-tales-the-sleeping-king/
在爷爷讲故事的时候孙女会时不时地进行提问,而她提问的要点都会对故事的发生和剧情走向产生影响,让整个故事变得截然不同……,也就是说这还会是一个可让人干涉的传说。……游戏的画面复古而且萌萌的,喜欢塞尔达的玩家一定会比较喜欢
indienova.com/game/time-machine-find-objects-hidden-pictures-game
让自己沉浸在一场穿越时空的刺激冒险中吧!……一次普通的出城旅行变成了一次真正的侦查,充满了阴谋诡计以及神秘的时间异常!……— 打造你的收藏。反复搜寻场景,看看有没有新的探索任务,得到新的奖赏!
indienova.com/steam/game/780100
您的浏览器是否使用了所有可用内存?你有没有Windows给你可怕的“内存不足”错误?……你有没有想过如果你有更多的内存供他们运行,你的Steam游戏会运行得更好吗?你不是一个人!……ClearMem允许您重新获得对RAM的控制权,让您的游戏尽可能多地使用RAM!
indienova.com/u/remjack/blogread/5309
虽然说“在虚拟世界里寻找真实感的人脑子一定有问题”,但我还是更喜欢细节扎实的设定。……守卫的视野又窄又谜(从旁边路过视而不见)电子游戏中,出戏的极端例子,还有“根本关不住人的监狱铁笼”(不是在……《时之笛》里)这类东西让我感觉智商受到了极大的侮辱
indienova.com/u/asukalin/blogread/29273
总的说,真是一本奇书。……,就是说,诸神是逻各斯的山寨造物,人类是诸神的山寨造物,“物世间”则是人的山寨造物。……所谓“门内”的事务,就是那些无法让世人参与的家务事
indienova.com/groups/post/35949
以帮助自己在招聘中能更准确的寻找和识别这些人。……我想了很久,还是想做一款好的产品。劲超说这特别好,这也是他想要的,所以我加入了。……Sunny:有没有那一点是让你坚守的,一直支撑自己的信念?
indienova.com/u/xiaof/blogread/30981
应该算0.0.2开发日志 “”啊……一个让塔动起来的塔防游戏……也算塔防么?……哪……不就是黑楼(Halo)套着地球转了嘛……好恐怖的说但……好像很有意思!……防御 比邻星人(也可能是M78星人)的强势攻击,敌人将会从四面八方而来 而玩家也需要尽可能的合理部署炮台并对轨道位置进行调整
indienova.com/groups/post/101529
大乱斗的图标不是这样的啦。它还差一横啊!B:呃,对哦……C:好哇,那你说这圈圈是啥?……你们看,艾尔登法环的图标就是四个圈圈和一根线组成的嘛。圈圈有四个,就是说,还有三个人会被杀。……主角要把它们逐个找回拼好……真是优秀的logo设计,让人看一眼就能猜得到剧情大概讲啥
版本:Early Access
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