RemJack:传统电子游戏与氪金游戏的理念之争:你也配叫游戏?

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但究竟是什么确切的东西“老玩家”们如此抵触呢?……(然而最近开罗走上了氪金游戏不归路)那么,氪金游戏这种设计有没有除了赚钱之外存在意义?……即使是内置了广告免费游戏也会有它存在意义,即家境并不富裕的人群感受游戏魅力

ReturnDs:《英雄联盟:双城之战》——是改编,也是乱编

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然而现实却总是让人失望。因为这个结局实在是太太太太太无聊了!……什么会一个疯狂?……像这种强行让人假装疯狂剧情实在是我感觉无聊透顶。续我天,这个玩意还有第二部。饶了我吧!

颠茄吐司:Demo 还没做出,我却在画圆脸

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结果还是拖出好久都没有什么可以展示的东西。本性难移。……希望不久就能有更多的东西可以展示。……坦白地说,以画画水平不高且奇慢我一之力,很难在合理时间内游戏达到可以见人样子

勇拳冲锋(Brazen Blaze)

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在这片无法天地,你可以做现实中不被允许任何事情。有没有想过无缘无故就想把暴走一顿冲动?……想象一下:如果一拳打飞你对手,他消失在太空,一定会很爽吧!……想要启动巨大引力场吗?还是说想要在关键时刻拯救你队友?属于你角色究竟会是哪一个?

KenBoNely:深渊系列 | 从RPG Maker开始的游戏制作

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如果做这个休闲娱乐用游戏还要用Unity,会我感觉自己在做作业。……>>一样东西按照指定路线移动双击物体进入事件编辑页面,在执行内容中选择设置移动路线>……--------------WW| ^ ^ |WW---------------- BUG O^O 让人深恶痛绝

MechCrisis(MechCrisis)

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我们有没有办法保护自己免受智能机器入侵?……upgradesInteresting enemiesMultiple enemies and boss battles 游戏特性: 每一场战斗都是全新而令人兴奋体验……像素风画面 多样技能组合效果

不是胖丁的布丁:《天空鱼传说》:热情的致敬VS挑剔的玩家

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这样不免让人疑惑:这款致敬塞尔达游戏到底为什么会不受玩家欢迎呢?  那得从游戏本身说起。  ……正是因为丰富色彩不仅运用在场景各种元素之中,比起杂乱无章或者过于简洁画面,至少在视觉上让人不会拒绝……所以不论玩游戏也好,网购也罢,口碑这种东西最容易影响一个对事物判断

聊聊《太吾绘卷》和螺舟工作室:宛渠之民的幻想武侠世界

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再做自己喜欢的东西”,但,就我自己看到结果,大部分,无论是否获得了他们想要积累的东西,后面那一步……我个人喜欢那些内容考究,能够让人开动脑筋,甚至是大开脑洞游戏,比如文明系统、P 社游戏、龙与地下城题材游戏甚至是桌游我也非常喜欢……,这些或多或少都影响了我对游戏追求——希望自己游戏,也是丰富、有深度、能让边玩边想到许多有趣东西的游戏

柜台战争(Counter Fight)

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玩家在游戏中将要扮演一家美食店厨师,每天要接待各种各样需求不同客人们,你要在一定时间内把客人所需要的东西准备好……,这样才能够客人满意!……如果你不爽的话,还可以拿东西砸顾客,他们生气

蒸汽朋克地牢:封锁(Vaporum: Lockdown)

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本作是一款基于网格单人单角色游戏,采用第一称视角。……主要特色 第一称视角实时战斗独特时间停止模式各式谜题以及遍布关卡任务以装置为基础RPG系统充满无限可能探索……各护甲部位之间可以协同强化,有些装置还能让你在战场上招来听话的小喽啰

版本:Early Access


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