indienova.com/u/gadqq/blogread/34002
第三点是引擎的易用性让人以小成本做一些看起来更好看的作品,这也是稳中求变的一个部分。……总结来说要换位思考,投资人每天在看什么?有没有可能通过这个渠道知道你?……尤其有些投资人就三个问题:项目团队是什么组成?哪天开始干的一共多少人?有什么壁垒吗?
indienova.com/u/onyx/blogread/27566
因为搞出来的都是些学习用时做的半成品,没做出来特别有趣的东西,所以就一直没怎么发日志啦。……这段时间搞的一些事情:学了学虚幻引擎,的确是封装了好多必备好用的功能,真是让动辄要买几百刀插件的unity……环天顶弧(暂名)(我觉得还挺好听的所以之后应该也是这个名字)我会开一个作品页,大概的简介和之后的进度更新就放在那里吧
indienova.com/steam/game/2576000
难、难道说…现在同时跟3个人订下契约了吗…!?」◆剧情概要主角:盖腹 典雄是一名不喜欢自己的学生。……但是、只要爱莉不在的地方,典雄就还是那个消极内向的样子。……是那种会将别人忘掉的东西偷偷放回去,并且温柔的关心照顾他人的类型
indienova.com/steam/game/2359120
曾经爸妈、朋友,还有整个社会都联手让你觉得自己又丑、又懒、又笨、又没人爱——尽管你内心,其实藏着一个闪闪发光的灵魂……你的行程还能再塞下一个待办清单目标吗?还是早就超过负荷了?更重要的是这一切到底有没有意义?……每一顿饭都是一场拼图:午饭得吃,但不能吃太多。也不能吃太少。不想吃的就扔给家里的小狗吧
indienova.com/u/qiiimiu/blogread/35829
:土里可能拔出看上去很可疑的药水,让人进入一个奇怪的"亚空间"。……金币:基本只在亚空间中出现的奖励道具秒表:短暂冻结时间敌人设计在一些游戏里,接近敌人这件事总是让人感到紧张……boss房也贴着几个不动的面具怪,让人觉得很是威严。火花怪:好像是浑身都不能碰的怪,但是可以被打死
indienova.com/u/1778834246/blogread/29871
第一款游戏的失败真的挺让我失望的,我本就想抓住这次机会的,但是还是不行,无奈重整旗鼓,给自己规定了一个期限……可能看多了那种负债开发,或者毕业就开工作室的,内心就很触动,但回到自己,父母给不了我们什么东西,都得自己去争取……,但又想了一下,也许这就是生活吧,总是在你高兴的时候又让你痛心
indienova.com/u/ccx01/blogread/30826
2022.5.8搞定抛物线了,其实和简单的东西搞一晚上,人差点麻了——老毛病犯了,总是想用做一种统一的方法来批量处理所有效果……2022.5.19这插件,每次涉及到对应功能,就开始濒临破防而且因为这个插件的原因,甚至觉得很多东西是不能做的……前者很容易让人以为,我会写字,不玩游戏,我就可以去任天堂了;后者则明确了,任天堂需要的是你在写字领域已经有一些积累
indienova.com/game/the-fate-of-the-bully
一款罪犯身份设定的模拟冒险游戏,扮演一个凶悍的恶霸,你在城市生存下去的方式,除了完成特殊任务之外,还可以拦路打劫路人……,或者偷东西,臭名昭著的恶霸,总是能用社会最底层的方式,让自己活着。……◎ 当生存遇到问题,丢掉神圣的脸,在街上做一下让人讨厌的事
indienova.com/steam/game/3052220
Red Door Yellow Door 是一款第一人称心理恐怖游戏。……开始时看似普通的仪式很快揭示出其邪恶的本质。小心,有邪恶的东西潜伏在阴影中。……每打开一扇门,你就离最终目标——找到难以捉摸的红黄门钥匙——更近一步,这将让你从无情的噩梦中醒来
版本:Early Access
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