新媒介艺术之花:算法艺术游戏

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比如现在的油画,水墨画,雕塑就是典型的这种路子:在社会上它们占有一席之地,许多人都仰视它们,但是人家更看重其厚重的历史……所以我就反思,有没有什么更好的表达形式呢?……游戏以互动的方式表现一棵植物的生命轮回,而这种呈现方式是静态图画无法表达的,它不似雕塑般的注重静态形体

快来看哪吒:新媒介艺术之花:算法艺术游戏

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比如现在的油画,水墨画,雕塑就是典型的这种路子:在社会上它们占有一席之地,许多人都仰视它们,但是人家更看重其厚重的历史……所以我就反思,有没有什么更好的表达形式呢?……游戏以互动的方式表现一棵植物的生命轮回,而这种呈现方式是静态图画无法表达的,它不似雕塑般的注重静态形体

小组帖子:新媒介艺术之花:算法艺术游戏

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比如现在的油画,水墨画,雕塑就是典型的这种路子:在社会上它们占有一席之地,许多人都仰视它们,但是人家更看重其厚重的历史……所以我就反思,有没有什么更好的表达形式呢?……游戏以互动的方式表现一棵植物的生命轮回,而这种呈现方式是静态图画无法表达的,它不似雕塑般的注重静态形体

杉果娘:看到东京的奇葩气球,我想起一些游戏中对人类来说为时尚早的艺术

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延期一年的东京奥运会开幕在即,不知道各位玩家在网上冲浪的时候有没有注意到东京奥运会有关的奇葩消息呢?……这东西.......看上去实在是太诡异了。……人头气球”的消息可能会让大家联想到一些恐怖游戏———尤其是像《零》系列这样的日式恐怖游戏,比较对得上这种

末法时代

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硬核的修仙要素·功法研习·炼丹要炼制出丹药需要考虑五行相生相克的原理·禁制你会遇到许多阻止你行为的禁制,这种东西类似但不同于阵法的概念……你可能会与其中的“别人”产生许多不同的故事,或者事故☆ 涅槃重生·身为主人公的你,理所当然地拥有一些常人所没有的“东西……,你可以无限制地“活下去”·基于避免造成提前透露而破坏体验的影响,需要真实体验才知道具体是什么样的“东西

highway★:学习日志★018

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这种一次次循环的外部因素最近让我陷入了很严重的焦虑和抑郁,整天心情非常恶劣,有些迷失自我,很羡慕那些有自己时间和经济支撑的同好……本子里、文档里、工程文件里有些东西现在像是有生命力一样,经常在召唤我,莫名其妙的带给我一些额外的责任感……,从我想设计一个东西,慢慢变成了这个东西它想通过我走出来

阿撒:该不该用油画画风? & 游戏是不是艺术?

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而油画专业人士,对于这种打着油画标签噱头,却不能涉及到多少干货的游戏,可能更不看好。……这种观点常见于怼独立游戏人追求商业回报。……那么定这个度的东西必然是受你有没有个人追求而影响,我觉得有了个人追求,用心做了,追求商业回报很正常啊

快斩狂刀(ComboSteel)

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为了营救被抓捕的亲友,怀远黑太岁和蓝飞雁两人闯入贡院山庄,夺取兵器、阻止人、力挽狂澜,大破“绝 后计

tkchu:【游戏制作工具箱】我们可以从Doom中学到什么 翻译完成并上传B站

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这也就是为何Doom可以像磕了一样停不下来的原因

等待救赎(Awaiting Salvation)

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- 解决难题并找到魔! - 保护村民,揭开故事!

版本:Early Access


总页数:50


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