No Place for Bravery:这个世界没有希望

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Hyper Light Drifter独立游戏里从来不缺乏出色像素风格作品,每年都会有让人印象深刻游戏……,实际上通过像素可以构建出相当富有张力画面,这方面的相关知识可以参考站内像素课堂专题。……这些元素聚合让人觉得这个游戏还是相当有趣,但相应设计难度和开发难度都不会低,将这一切元素整合而不是堆砌是设计上关键所在

大侠请重来

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本游戏在其他地方也可以下载到免费移动版,只为更多玩家玩到一个纯净单机游戏,付费QQ群是高级群,1……关于游戏昨天发布了我要在一周内制作一个文字游戏,是类似于人生重开模拟器这样游戏,有玩家市面上已经有了为什么我还要做呢……【好友系统】部分武功秘籍、神兵利器就看你有没有找对搞好关系了,异性角色还可以结婚

VR 驾校(VR Driver School)

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有没有觉得考驾照很费劲! 特别是科目二和科目三老容易挂科! 独特驾考模拟器,学车练车变得容易。……可以更加有效掌握视点点位和打方向盘时机。……超真实场地模拟!实时模拟考试,无伤害虚拟环境,不用担心撞到什么,大胆去开吧!

谈游戏的霍比特人:比尔博·巴金斯、咕鲁

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《霍比特》托尔金就在《霍比特》一书其中一章记下了这么一段游戏结构——“你是谁?”……咕鲁看着那柄他觉得不太舒服短剑。“一柄剑,是贡多林宝剑!”……如果它问我们问题,我们答不出来,那它就可以取走任意想要东西,好吧?我们可以带它出去,对!”

舒适之地(Cozy Land)

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在《舒适之地》中,打造你梦想中城市触手可及! 你有没有想过自己创建一座城市?……这款沙盒游戏你从 9 种不同基础模板中选择,创建一个咖啡角落、一个剧院天堂、一个不可思议游乐园,……城市每个部分都可以由你亲自放置

jagttt:让人眼前一亮的游戏设计 - Bravely Second 快速战斗奖励

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勇气默示录2如何 grinding 变有趣又有风险 尝试简短介绍个人认为一些新老游戏里面让人印象深刻……这些看上去就挺惹人厌东西在这个游戏里还挺让人开心。……虽然这里最致命风险是队员全灭需要读档,但我感觉最刺激还是在那个算来算去看怎么能多积累一轮 1-Turn

亚恒:介绍一种零成本游戏维权的办法

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这期介绍一个能够小开发者实现零成本维权平台,希望能够帮助到一些有需要开发者朋友 这期介绍一个能够小开发者实现零成本维权平台……想听我讲讲朋友可以参考上面视频。……当时就经人介绍认识了右上角平台创始罗老师(不是罗翔老师hhh),当时平台业务也是刚刚开始,罗老师亲自背着双肩包在展会认识开发者

介绍一种零成本游戏维权的办法

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想自己了解朋友可以自行百度。……想听我讲讲朋友可以参考上面视频。……当时就经人介绍认识了右上角平台创始罗老师(不是罗翔老师 hhh),当时平台业务也是刚刚开始,罗老师亲自背着双肩包在展会认识开发者

小组帖子:杭州独立游戏小组

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eastecho: @meezor#0 杭州开发团队,好像没怎么听说呢 drunner: 哦,好像没什么嘛……~ 陈康: 都没人来呢, beckycccccc: 想做独立游戏,不知道杭州有没有志同道合伙伴 小蛤蟆……: 我杭州想向独立游戏发展,目前做区块链,用golang 而且我有很多游戏想法,如果合作的话服务端我可以学着写

游戏历史上的今天:《星之卡比:镜之大迷宫》

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可以说《镜之大迷宫》是一个集大成者:变身形态众多,能让玩家一直保持新鲜感;非线性关卡设计“传送门式”……,也会普通玩家在进行游戏时感到挑战性,所以这部作品受欢迎是必然结果。……最后,不知道你有没有注意到游戏开头画面厂商中有 Flagship 这个名字(汉化版被汉化组替换成自己

版本:Early Access


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