highway★:学习日志★019

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跟我想要的效果比较远。……再根据效果每个方向估算一下大概需要时间成本,然后选定一个最偷懒对自己来说效果又比较有感觉方向。……,马丁DJR,试了时候回想之前送人已经鼓包YAMAHA声音,又对比了去年底买ENYA…… 真的是买东西宁可买一个好牌子最低端

小组帖子:本来是在自问自答,但很好奇大家是如何看待这些问题的(等待被鞭挞)

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所以符号形式和功能游戏,以及功能游戏本身,似乎便是个模棱两可的东西。表达能力有限。轻喷,轻喷。……从科研论文,到理论可视化再到科普漫画,信息传达的效果不断提高。……也许其他游戏也能实现同样的效果,不过功能游戏似乎更有针对性

afandadeyous:第一次独立制作完整的游戏--我的毕业设计

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如何保证角色不死亡情况下生命损失最小化与攻击效果最大化。……,不过在测试时我是直接定好角色哪些技能,这一步制作每个技能的效果做完了这两个工作之后,游戏原型就做好了……,以上问题者解决了大部分(新手教程这种东西我是不会做!!)

小组帖子:游戏大招设计的目的

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发起:bailt 我想整一个技能大招,消耗能量,释放出来的的东西,但是我不清楚其他设计师再设计大招这个东西的目的……zzx311: @bailt#2 机制是让玩家获得及时反馈的东西 zzx311: @bailt#2 机制是让玩家获得及时反馈的东西……我问不是机制是什么,而是可以做这个,也可以不做这个,什么理由去做这个,做这个功能、机制目的,假设两个策划聊天应该如何说服对方上这样一个机制

真龙主宰

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《真龙主宰》是一款大型多人APRG游戏,游戏中拥有养成、冒险、打斗、社交、互动等各种丰富多样功能。……玩家可以通过点击空白处方式控制自己角色,在3D静态地图配合2D动态模型即时光影成像技术下与怪物战斗……游戏美术设计上汲取了东西美术元素,使用玄幻而写实美术风格,人物造型华丽而独特,富有真实立体效果和绚丽光影

《独立游戏与音乐》 一罐盐 CGDC 演讲实录

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复古电子风格、钢琴、古典、新古典、氛围音乐等等,国内国外欧洲也有美国这些东西,这么多风格作品以及这么多风格音乐……,我们可以先听一下这个效果是怎样。……作品,我们希望配上像素音乐,所以出来的效果是这样

Salt Sound Studio:《独立游戏与音乐》 一罐盐CGDC演讲实录

indienova.com/u/saltstudio/blogread/20702

复古电子风格、钢琴、古典、新古典、氛围音乐等等,国内国外欧洲也有美国这些东西,这么多风格作品以及这么多风格音乐……,我们可以先听一下这个效果是怎样。……作品,我们希望配上像素音乐,所以出来的效果是这样

PasserA:断断续续

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距离上一篇日志几个月了吧,这几天在抱着一本大头书学习编程,大概今晚能够学完基础,然后看书上案例。……浑浑噩噩到了现在,有些害怕,害怕没有提升后离职能干什么,害怕一直做不喜欢的东西。……大佬看上的话,暂时不好说,毕竟连点东西都没有,不好浪费各位时间哈

隐藏处(Hideaway)

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您可能会发现 别的东西 在您最喜欢地方露营。 如果变得如此激进,它甚至可能会尝试侧翼。……不过要小心,你声音可能会被其他东西听到。……该游戏可能包含此类视觉效果。建议玩家酌情决定

mnikn:《巫师猎手》2020-10-04开发日志(6)

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目前地图迷雾已经实现,素材也填得差不多了,第一关文本完成率 80 % 左右了,终于一点点可以让人看的东西了……同时在不同地点使用不同的东西或者技能有奇效(这样玩法也适合埋彩蛋。……如果想要进一步了解最新开发进展或者什么建议,或者是单纯学习交流都可以加 qq 群:1149992955

版本:Early Access


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