indienova.com/u/onyx/blogread/33851
打算在放视频的同时,也开一个“怎么做出这样的效果”的系列 Demo整好了(算是吧)目前进入了拉投资与发行的阶段……“基本思路”的视频与“详细实现流程”的文章这样也可以有一个可以围绕着叨叨的中心点,应该比开发日志流水账观感要更好一些算不上教程……总之奉上目前的片段效果:——“车厢”上一篇日志中提到过的车厢效果感觉游戏中需要一个快速旅行的功能,又不太想单纯做个打开地图选点传送
indienova.com/steam/game/3783540
Voden's Job 是一款小型的roguelike构筑卡牌游戏,你有7轮实验来收集足够的DNA以进化你的样本……突变卡有费用,需用眼睛卡支付,每张卡都有不同效果,比如抽更多牌或获得DNA。突变卡太弱?……特色 包含变异、眼睛和酶类的37张独特卡牌 5种强力工具,增强卡牌效果,助你赢得胜利 快节奏、简洁流畅的游戏玩法
indienova.com/groups/post/28965
所以符号形式和功能游戏,以及功能游戏本身,似乎便是个模棱两可的东西。表达能力有限。轻喷,轻喷。……从科研论文,到理论的可视化再到科普漫画,信息传达的效果不断提高。……也许其他游戏也能实现同样的效果,不过功能游戏似乎更有针对性
indienova.com/steam/game/1218950
玩家可以通过点击空白处的方式控制自己的角色,在3D静态地图配合2D动态模型的即时光影成像技术下与怪物战斗……游戏美术设计上汲取了东西方的美术元素,使用玄幻而写实的美术风格,人物造型华丽而独特,富有真实立体效果和绚丽的光影……游戏美术设计上汲取了东西方的美术元素,使用玄幻而写实的美术风格,人物造型华丽而独特,富有真实立体效果和绚丽的光影
indienova.com/game/omurice-next-time
小芬和阿灰在一起有五年了。两个男人,简单的生活,而他们最大的爱好就是吃东西。……在一个不急不慢的日子,找一个舒适的角落,舒舒服服,将心情调成有爱,然后打开这本独特的交互式故事书。……坐下来放轻松在游玩过程中,你无需有压力,也不必强迫自己完成任何东西。就像是生活本来应该的样子
indienova.com/u/saltstudio/blogread/20702
有复古电子的风格、钢琴、古典、新古典、氛围音乐等等,有国内国外欧洲也有美国的这些东西,这么多风格的作品以及这么多风格的音乐……,我们可以先听一下这个效果是怎样的。……的作品,我们希望配上像素的音乐,所以出来的效果是这样的
indienova.com/u/afandadeyous/blogread/12305
如何保证角色不死亡的情况下生命损失最小化与攻击效果最大化。……,不过在测试时我是直接定好角色有哪些技能的,这一步制作每个技能的效果做完了这两个工作之后,游戏原型就做好了……,以上问题者解决了大部分(新手教程这种东西我是不会做的!!)
indienova.com/game/burning-knight
在这款动作冒险游戏中,偷取所有你能偷的东西,逃离 Burning Knight 的城堡!……游戏的特点是有令人紧张的子弹地狱、成吨的物品、大量的角色……和秘密!
版本:Early Access
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