indienova.com/u/linongmin/blogread/32910
“他就是个孩子,他想活着有什么错!” “你想学啊?我教你啊。”……他们不会管你的什么美学追求什么哪里的创新,他们就一条——不爽就喷。…………我们想要欣赏艺术,也许最重要的事,必须具备清晰的头脑,随时捕捉它的每个暗示,感受它的每种潜藏的和谐
indienova.com/u/1444qq/blogread/7878
要把自己想要达到的效果正确的传达给他们有时候并不像想象的那么简单。……游戏设计师更需要的是分析,为什么有趣为什么无聊,每一个数字背后是什么样的计算方式,每一个关卡背后是什么样的设计思路……有些是有必要的,但是很多是没有必要的,也许很多很多还不如不做
indienova.com/game/jisei
当他被指控谋杀一个从未谋面的女人时,他着手证明自己是无罪的并去找原凶。……当一个奇怪的声音出现在他的脑海,警告他注意他的脚步时,调查很快就转向了复杂的情况
indienova.com/u/spiritjzl/blogread/2806
不能省略第五天的主要工作是完成碰撞体的制作,,对于碰撞体来说,尤其要注意的是它们都是凸多面体,也就是说表面有坑是不行的,中间有个洞就更加不行……,不知道为什么重新加载场景就会失效,所以主界面来到游戏界面的构想就放弃了,整个游戏都是在一个scene……,暂时不知道是什么问题钻石手稿的开发到这里就告一段落了,想当初想要做这个游戏的初衷,只是小时候没有玩到这个玩具的怨念而已
indienova.com/groups/post/2144
教练:来来来,这里有一本《C2:从入门到入土》拿去看吧!还不行,去玩这个游戏吧!……(自我)吐槽吧10分钟以内就可以通关 集齐9个结局的话 可以在我这里领取游戏内同款桌面壁纸(并没有人想要……我就哭给你看_(:°з」∠)_ Samak: 用什么引擎完成的?
indienova.com/steam/game/470780
似乎是一位科学家想要救回她的父亲的故事。……,似乎是一位科学家想要救回她的父亲的故事。……其中的角色们都是什么人?这些小改们究竟又在这个梦幻般的世界里做什么呢?
版本:Early Access
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