小组帖子:《奥尔公主被掳走了》开发日志01——核心玩法确定

indienova.com/groups/post/29989

你说全靠兴趣什么都不管,也不现实。……现在的独立游戏其实不比早期全靠爱来发电,现在是可以靠其为生,大公司多人团队其大盈利目标,而一两的独立团队来说盈利目标就很小……游戏的目标是做成一个流程不长但是有点能让人有印象的游戏,毕竟一个制作要做得几个小时的流程几个月也做不到

小组帖子:《奥尔公主被掳走了》开发日志01——核心玩法确定

indienova.com/groups/post/29988

你说全靠兴趣什么都不管,也不现实。……现在的独立游戏其实不比早期全靠爱来发电,现在是可以靠其为生,大公司多人团队其大盈利目标,而一两的独立团队来说盈利目标就很小……游戏的目标是做成一个流程不长但是有点能让人有印象的游戏,毕竟一个制作要做得几个小时的流程几个月也做不到

游戏众筹和骗钱之间,只有这篇文章的距离

indienova.com/indie-game-news/between-game-crowdfunding-and-cheating/

但不能否认的是,众筹依然是创意的游戏将创意变成现实的重要途径之一。……而故事能让我们去发现更大的世界,探索更多的新鲜事儿。……而是应该根据“多少会支持我”来计算的

金盟:我的关卡设计流程

indienova.com/u/gnemnij/blogread/4385

指引·这里在玩家来之前发生过什么?·有什么重要的事情改变过这里的形态吗?……指引·这里有什么重要的NPC吗?·哪些事件?它们是哪种类型的?……·这个房间地标吗?·这个房间有什么比较隐秘的内容吗?Step6.

我的关卡设计流程

indienova.com/indie-game-development/my-level-design-workflow/

指引这里在玩家来之前发生过什么有什么重要的事情改变过这里的形态吗?……指引这里有什么重要的NPC吗?哪些事件?它们是哪种类型的?我们希望玩家在这个关卡里体验到的是什么?……这个房间地标吗?这个房间有什么比较隐秘的内容吗?Step6.

它们来自月球(They Came From The Moon)

indienova.com/steam/game/432150

什么我们从来没见过他们?一个陷阱..……(注:原文如此,不知道指的是什么)班塔拉族的母亲妊娠大约 4000年.....这就是三个心脏完全同步所需的时间……因为月球上绝对没有已知的细菌或病毒, 这让他们完美的机会生存并飞速进化

英雄就是我(I Am the Hero)

indienova.com/game/i-am-the-hero

自己童年时对现实世界的一些偏差认知,也有早已断层的模糊记忆,当然还有对格斗游戏的挚爱。……□ 动画像素风格,或许能让你找回曾经童年游戏的回忆。……好上手但不简单,也许一不留神就会被路边流氓打死,一个打不过就喊人吧

小组帖子:《魔药奇谭》定档3月8日正式上线Steam 魔法闪耀!

indienova.com/groups/post/102872

发起:Hawthorn Games 《魔奇谭》是一款冒险+制作游戏,在这里,智慧是你最强大的武器,而战斗并不总是正确的答案……你将扮演年轻的女巫明月,她使用自己酿造的魔解决难题,攻克错综复杂的谜题,邂逅奇幻人物,体验精彩冒险!

周末游戏视频集锦 #180

indienova.com/indie-game-news/weekend-video-clips-180/

异星科技(Techtonica)Techtonica 是一款第一称工厂建设游戏,背景设定在一颗地外行星的地表之下……游戏特性探索多彩世界:以第一称视角,探索《Technotica》中那长满发光植物的洞穴深处。……支持多人合作:不管是单人,还是至多四小队,都可以完美体验《Technotica》

卡尔传奇(The Legend of Karl)

indienova.com/game/the-legend-of-karl

他们自己的故事和历史,有些认为世界上只有他们自己,有些想知道他们的极限之外还有什么。……两个世界,灵与人,正在这个平行宇宙中经历着更多的事情

版本:Early Access


总页数:50


本次查询耗时:0.071 秒(地球人时间)