精灵之息:精灵之息开发随笔(4)

indienova.com/u/ccx01/blogread/28987

我开始重新审视“期待值”这个玩意。 如果我我要做个类只狼的游戏时,我是怎么想的?……也就是相比那些方块圆形,如果我直接去游戏里扒出狼的模型然后往游戏引擎里一扔,套个第三称操控模式,这样反而会更符合其他人对只狼……回来,上面的那种认知其实很容易让人联想到“换皮游戏是不是一款新的游戏”

Wiz:Firewatch,我是个有故事的森林防火员

indienova.com/u/charzluo/blogread/695

(2333,我又吹牛逼了)游戏的道具不算多也不算少,但是使用时的第一称感觉很强,当比如使用地图时,两种模式……2333游戏的核心交互方式是选择对话,这也就是为什么说需要一个安静的来体验游戏的原因了,当我们真的想听一个人说故事或者想好好跟另一个聊天的时候……但即便如此,对话的选择也是精心设计过的,甚至从很多细节可以看出选择对话的人的特点,比如开场的时候,会你去追踪俩湖里洗澡的裸女

小组帖子:如果你是评委,你的评判标准是什么?

indienova.com/groups/post/1928

发起:最後 这个月我们学校一个大活动,叫科技节,该活动要一直持续一个月,期间我要负责组织举办一个游戏评测大赛……ayame9joe: 我对评测一向都是要看观点,哪怕很主观,圆乎了就行。……,就算他的观点再主观,只要能讲得有理有据,让人信服,那也不失为一个好观点

小孩语(Sprout's Words)

indienova.com/steam/game/3373990

剧情简介一所高中的老旧教师住宅楼内,住着一家父亲、母亲、哥哥、弟弟一家四口。……可是哥哥所处的周围环境的人都很喜欢弟弟这个人,这哥哥多了一份重大的照顾责任,也提高了一定的社会地位。……不过哥哥的行为有时很奇怪,似乎有什么心事没有

鼠祸再临(RERODENT)

indienova.com/steam/game/3028660

你在游戏中扮演吉米-罗丹提姆,一天你接到维克叔叔的电话,他要你花 100 美元清理他的房子。……你不知道,这个简单的任务会你送命。……他给你的这份简单工作会你陷入持续的恐惧和偏执之中

鼠祸再临(Rerodent)

indienova.com/game/rerodent

你在游戏中扮演吉米·罗丹提姆,一天你接到维克叔叔的电话,他要你花 100 美元清理他的房子。……你不知道,这个简单的任务会你送命。……他给你的这份简单工作会你陷入持续的恐惧和偏执之中

幸运的路奇:《恋爱与推理》开发日志(4)

indienova.com/u/lshy1993/blogread/1475

发现,2014年我居然还在用krkr开发 Orz……(好的弃坑呢?)……关于上篇的问题,后来我丢锅丢给了死鱼眼的喵星,由于专业限制,我并没有接受专业的计算机课程,所以在数据结构的设计上吃了文化的亏……什么样的游戏怎么实现什么样的游戏最初的游戏是单纯逆转式的文字推理游戏

树(the Tree)

indienova.com/g/thetree

等等,那边一个记者,快把他赶走吧!我们的计划是什么?先准备一个核反应堆怎么样?……然后可爱的动物们为你服务,从工厂里带点材料过来......对了,你看今天的头条吗?……听说外星来光顾了,那可不行,我们还没有足够的养分呢!

小组帖子:谈3500以内如何干死PS4 PRO

indienova.com/groups/post/1357

在进正题之前,我们先谈谈为什么需要60帧,毕竟有人一看见别人60帧很重要就开始说什么写轮眼,看不出来什么的……为什么说帧数比分辨率更重要: PS4 PRO鼓吹4K和HDR体验,事实证明4K分辨率也只是伪4K,HDR……最后有人会拿销量说话,我承认PC游戏销量是小头,但是又想想,我上面的配置多少看明白了?

流贾君:更新说明、随便说说、猜猜是谁 -《节拍战士:念》开发进度记录 #13

indienova.com/u/lukeee/blogread/19444

搞了点无聊图,兴趣可以猜猜是谁。……也渐渐明白,为什么说游戏推出上市并不是终点而是一个新起点。但音乐真的太难写了。……测试版给测试者玩的时候,部分测评的音乐拿了1/10,心服口服感谢批评,希望正式版的音乐可以让人稍微接受一下啦

版本:Early Access


总页数:50


本次查询耗时:0.075 秒(地球人时间)