indienova.com/u/lsle01/blogread/3679
看到The deed后,知道了这类游戏已经有人做过了,我有了紧迫感,担心没有前辈的游戏做的好。……所幸的是,我最初的设定,跟The deed还是有不同的地方,我有信心把游戏做好。……前几天看到一个概念,做产品实际上就是做服务,你要时刻想着你的产品可以给你的客户提供怎样的服务
indienova.com/groups/post/29009
近年来,游戏玩家对好玩、有创意的游戏产品需求愈发强烈,国内独立游戏开发者和独立游戏数量快速增长,国内智能手机厂商……OPPO、vivo希望共同创造良好的独立游戏平台生态,持续性地将好玩、有创意的游戏触达广大的游戏玩家,……,多样的用户需求,让两家在游戏发行的红海中发现了一个可期待的领域,并且针对独立游戏,两大游戏平台已经有了一些成功的尝试
indienova.com/groups/post/102188
目前我们有3款线上产品,主攻手机游戏平台,2款靠广告营收,1款有版号内购营收。……2.为什么要找主美合伙人?……3.要找什么样的美术合伙人?热爱游戏!想做一款自己的产品!
indienova.com/u/ceasia/blogread/31277
各位好,我们的栏目【果娘聊天室】又来啦!……每周日我们都会发布一个与游戏相关的话题,不论你有什么想法,都可以在评论区写下自己的回复!……为什么?】
indienova.com/u/pixierr/blogread/26048
暂时搁置另大改了极光,整体好很多但仍需修改第一、二种把游戏调成15帧倒是很适合做pixel art哈哈哈接下来需要重新设计船和……不过如果坚持学习坚持做出来的话有特别有成就感。……有时会忘记自己做这个游戏最初的目的是什么,这时候就会特别想放弃。好在心里还是一直会有回音吧
indienova.com/u/fromjune/blogread/3421
回来几天了一直没更新,主要是在美术上的确没什么进展,主要事件都花在“改bug,发现新bug,改新bug……,bug更多,怀疑人生,继续改bug”这样的循环中不想当程序的美术不是好策划?……顺便终于发现了expresii的正确打开方法,这软件挺难上手(对我来说),但用顺手了还好,主要就是跟真实用笔还是有一定差距
indienova.com/u/maozhua/blogread/28594
那么在游戏中给予我们身临其境的体验靠的是什么呢?小编认为是游戏音乐。……游戏音乐已经成为游戏中一个重要的、不可缺少的部分。为什么会这么说?……,好的游戏音乐已经成为很多游戏产品提升自身整体竞争力的关键
indienova.com/u/%25E7%2596%25AF%25E7%258E%258B%25E5%25AD%2590/blogread/22542
认为开发者是错的,游戏有问题。……所以说好的编剧,好的作者,我认为是需要有一个好的三观和判断力的,这样才能塑造一个榜样人物,大家喜欢的人物……当然我很不喜欢自己讲出来,就像没有导演在电影结束后自己写上几排字:哪里表现了什么,哪里代表了什么,那实在太逊了
indienova.com/groups/post/100805
打工什么时候打都行,别做打工人,为自己拼一把。……伙伴要求;-绝不找借口放弃,有梦想和热情,不三分钟热度。……我们能给出的条件1.技术入股 把这个当成自己的事业来拼搏一把2.工资加产品上架后的分红 (工资会低一些
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