indienova.com/groups/post/2248
我们希望把这个公司从创意、模板、广告形式、算法各方面进行聚合,来给广告者和开发者提供好的服务。……我们的团队绝大部分来自于产品和技术,是一家产品及技术驱动型的公司。……但是,我们认为现在的广告还不是特别有趣。我们认为一个好的广告形式要兼具用户体验和广告效果
indienova.com/groups/post/99715
8年的游戏开发历程(算半个不专业的策划),经历过总总,目前已从一线城市退居到二线城市,对游戏有很深的情感和依赖……毕竟对于30岁的自己来说,除了做游戏不知道还能做点什么,希望游戏给自己带来成就感的同时,也能有还不错的收益……,让生活过的好一点
indienova.com/u/%25E7%2596%25AF%25E7%258E%258B%25E5%25AD%2590/blogread/22542
认为开发者是错的,游戏有问题。……所以说好的编剧,好的作者,我认为是需要有一个好的三观和判断力的,这样才能塑造一个榜样人物,大家喜欢的人物……当然我很不喜欢自己讲出来,就像没有导演在电影结束后自己写上几排字:哪里表现了什么,哪里代表了什么,那实在太逊了
indienova.com/steam/game/3614460
经营一个全方位的超级市场,涵盖电子产品、运动服饰、家居装饰等多个部门。 超大规模的零售体验。……规划好后勤仓库、建设个性化储存区域,像专业人士一样管理供应链。……你会专注高端电子产品,还是成为日用品首选门店?你的定价策略、货架陈列和补货效率,将决定你的成败
indienova.com/u/a630042336/blogread/7638
B:不就是画个胸部,等边还是等腰直角三角形来着,有什么好害羞?主角还流鼻血,呵呵。……B:第三章最后的情节好牵强,墨叔作为一个成年人有那么弱智吗?……这个手法好,有点电影的感觉,又很少见,其他大多左右上下什么的
indienova.com/u/gadqq/blogread/19081
有什么技巧吗?……腾讯天美工作室群策划副总监张伟:你并没有定义什么样的操作反馈是好的,什么是你想要的,这是需要你自己定的调性……游戏的付费设置《霓虹深渊》提问:该如何定价?有什么策略和方法?
indienova.com/u/doowind/blogread/28642
(但是画画真的好费时间)。……因为懒,完全是因为懒,比如规划好的周末Coding时间总会在不知不觉间变成《神界原罪2》时间或者《Apex……Alpha版本的内容:有一个完整的主线有完整的任务架构有较为合理的数值系统一些截图
indienova.com/steam/game/3070350
如果有好装备可以冲锋陷阵,团灭对手,然后一鼓作气翻身,无敌的可以“捡垃圾”,收集好后逃离战场。……我们有战士、野蛮人、牧师、法师、弓箭手、刺客、圣骑士等职业,不同职业拥有不同的武器和定位,玩家不仅可以玩一种职业……另外,我们游戏的画面极其精美,有上百种特性和使用技巧各异的武器装备,场景中大部分道具和物品都可以破坏和收集
版本:Early Access
总页数:50
本次查询耗时:0.108 秒(地球人时间)