晨叶游戏工作室:[绘空少女SHUNYA] 游戏制作日志14

indienova.com/u/waisiong/blogread/35490

CRT 效果渲染 大家好,这是最新post processing 渲染效果,为了模拟以前像素效果……,我添加了CRT显示效果,让我游戏有种复古感,算是用来弥补我游戏像素功底不够强缺陷,欢迎各位欣赏,……任何看法欢迎留下你们留言~~~

小丑yo:推荐耐玩游戏

indienova.com/u/clown824/blogread/4712

在这个世界中,玩家想干什么就干什么,想玩什么地图就玩什么地图,想玩什么模式就玩什么模式谋杀、TTT、躲猫猫……,早上探索晚上打怪,不断获得新武器和新装备,在二维世界中添加了粒子效果,画面还是很不错5.Kreedz……Climbing类型:竞速体育跑酷多人以上四款游戏相信大部分人都知道,但是这款游戏就不一定了,这是一款跑酷游戏,各种各样地图

小组帖子:推荐耐玩游戏

indienova.com/groups/post/2017

在这个世界中,玩家想干什么就干什么,想玩什么地图就玩什么地图,想玩什么模式就玩什么模式谋杀、TTT、躲猫猫……,早上探索晚上打怪,不断获得新武器和新装备,在二维世界中添加了粒子效果,画面还是很不错5.Kreedz……Climbing类型:竞速体育跑酷多人以上四款游戏相信大部分人都知道,但是这款游戏就不一定了,这是一款跑酷游戏,各种各样地图

小组帖子:部队规模的图标设计

indienova.com/groups/post/102708

现在问题来了,单位不同规模用什么图标来表示呢?……想到最后,还是想到了军衔和部队规模挂钩,好在事实上军衔和部队规模确实是密切关系,于是就有了这样设计……值得一提是,还有一个班更小小队,这是指只有十人或以下规模部队,一般见于前期堪萨斯篇

小组帖子:部队规模的图标设计

indienova.com/groups/post/102709

现在问题来了,单位不同规模用什么图标来表示呢?……想到最后,还是想到了军衔和部队规模挂钩,好在事实上军衔和部队规模确实是密切关系,于是就有了这样设计……值得一提是,还有一个班更小小队,这是指只有十人或以下规模部队,一般见于前期堪萨斯篇

奇亿音乐:游戏音乐能为游戏带来什么体验?

indienova.com/u/maozhua/blogread/28633

不是游戏带给了音乐什么而是音乐赋予了什么。 那让我们来说说音乐到底赋予了游戏什么呢?……游戏是侠骨柔情,是热血奋战还是欢脱可爱都是背景音乐决定。……音乐在游戏中应用,与其在电影、电视剧等作品中的效果是一样,他们已经成为一个有机、不可缺少整体

HeyAlgo Studio:cardgame3 开发日志 10

indienova.com/u/heyalgo/blogread/35173

前面虽然多个模块,但特别是核心模块代码都是硬写,大量地方通过名字来if else,继续这样写下去……这周将 `model` 彻底分开来了,而且还增加了 `modMgr`,后面加模块什么的,都不会影响现在模块……我也简单测了一下,确实以前方案更好一点,对于真人照片来说,还是明显不如比起小红书InstantID

小组帖子:我get不到无标题大鹅的魅力点在哪

indienova.com/groups/post/43740

这个意象为什么有能力成为一种梗(meme)?是有什么我不知道文化历史背景吗?……你如果思考个体存在骄傲性问题思考参与难度, 那我必须说, 没有什么比装成一个公共认知背后普通人来说更容易了……“沟通”的效果其实会更好

探索者 2020-07-09

indienova.com/indie-game-news/the-explorer-2020-07-09/

、图片、文章等值得了解和参考价值内容。……他现在也在忙着自己新项目,这个新项目的核心要素是屏幕可以像纸一样折叠起来,之前我们见到过同类游戏效果要更好一些……这是他前阵子放出新地图转场显示效果,虽然不算新鲜,但是看起来还蛮有感觉

uplighter:开放世界与叙事

indienova.com/u/gameruplighter/blogread/24645

当然我谈都是本人粗浅理解,我没玩过多少游戏,也不懂什么大道理,只是一个一个小小梦想独立游戏爱好者……请问这个花了很多人,花了很多钱,花了很多时间大型空壳子有什么好看。除了让我在里面跑得困难一些。……我记得看过一篇文章,说是作者一朋友,不知道吃什么就给他打电话,这朋友就说,你去xxx饭店,照着我说

版本:Early Access


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