画家之战(Battle of Painters)

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画家之战是第一个在绘图中与其他玩家竞争在线游戏!……在圆满结束后,一个投票最好的图片。最多选票赢得比赛!……- 2 种游戏模式:画家之战和绘画&猜猜又名 Charades - 在线画廊 - 朋友系统 - 玩家自定义

小组帖子:现在对小黄油是怎么界定的?

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再说了,能靠编辑来规避敏感内容又不是不行~ Steamer: @FrozenAurora#3 屏蔽基本上都是比较过分……,因为这个库抓取来的有很多确实需要屏蔽,哈哈哈~~ 方程: 最好客观标准吧,可以量化那种。……“色情”概念太主观了,判断起来会不公正啊

熊猫猎人:没名字的点点点游戏(2)——原型思路(写完)

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《不思忆迷宫》游戏时长不到1小时,游戏内容体验个人估计在5%左右,这个游戏3DS版本,IOS上五星和评价……在符石守护者玩将近10个小时后,基本上哪些敌人要尽早干掉,哪些敌人可以留着慢慢切当补品,哪些敌人要根据形式去打……,身上需要留哪些道具/技能以应对必死局面,基本就摸透了

PC Gamer Top 100 游戏(2020 版)

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3超级棒球 3具真正管理深度和挑战模拟游戏 #33Company of Heroes英雄连亲密、……Breach陷阵之志很速食,但却出人意料地严肃 #18The Sims 4模拟人生 4这款游戏应有尽……#7Dishonored 2耻辱 2没有一款游戏超越这样关卡 #6Sekiro: Shadows

Cbin:从今天开始记录,这是游戏的起点

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主角每一次序列晋升后,都要扮演新角色,与每一次圣杯战争,都会召唤到不同英灵,那么一丝丝神似,这………2、master与servant设定,互相独立功能机制和玩法。3、要有圣杯战争中美妙交互机制!……为以后若真能完成这个游戏,可以回头看看,哪些设计是ok哪些是不ok,也能给各位一起在独立游戏制作上前行小伙伴们

LeeTGame:【Lee哥】易如反掌?大UP主们做游戏面临的诱惑和暗礁! | 游戏开发 | 独立游戏 | 经验分享

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有哪些诱惑,暗礁和盲区?你来你也顶不住?这个视频和大家分享一些观察和想法。 ➤ 支持一波!

会员:冻死北极熊(polar bear)

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吃喝玩乐

会员:睡死中(Sleepy)

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Steam:死中

小组帖子:【独立游戏招募】偏ACT的ARPG。招1程1美

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现阶段为爱发电,游戏体量较大存在风险,所以希望你稳定工作或者家财万贯。……兴趣联系 Q:1838233556招一个美术大佬,最好全流程都熟悉,偏3D多些,联系请附A站。……招一个程序大佬,最好会些渲染。图程或引擎也可以,但需要能写框架和GamePlay逻辑

游戏设计与游戏性(一):玩家体验

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毋庸置疑,“游戏性”很难被定义,用清晰明了实例阐释是最好的办法。……这一概念之所以难以界定,是因为你很难意识到哪些因素会影响玩家体验。……如果游戏社区找到了一种提升玩家游戏体验方式,那么你至少应该去调查一下玩家认为哪些问题亟待解决

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