【他人世界末】初次制作独立 AVG 游戏,需要注意什么

indienova.com/indie-game-development/on-looker-tips-for-avg-developing/

大家可以看一下哪种模式更适合自己。A.……无论哪种模式,制作过程中都难免会发生一些变化,比如我们这个游戏一开始程序上打算做成套模板小成本游戏……,即便是这么小的问题,都意味着一整套立绘都要重新导

十二宫杀手在说话(This Is the Zodiac Speaking)

indienova.com/game/this-is-the-zodiac-speaking

游戏阴郁气氛通过原汁原味、风格化画面和电影般音乐来实现。……游戏剧本合作者 Łukasz Orbitowski,他波兰最好的作家之一

World of Tanks — Sneaky Scout Pack

indienova.com/steam/game/2479870

这辆小巧美国轻型坦克拥有III级轻型坦克中最好的隐蔽值,以及所有同等级坦克中排名前5速度。……加上不错移动中射击准度和非常而难以命中轮廓,它是一位脆弱但敏捷轻灵斗士,玩法相当有趣。……迷彩有两个作用,其一让您战车看起来更酷,其二提高隐蔽值

果冻小子:美味英雄(Jamboy: A Jelly-cious Hero)

indienova.com/game/jamboy-a-jelly-cious-hero

在这场疯狂多类型冒险中,与食物怪物战斗,探索它肠道深处!……《果冻小子:美味英雄》一款色彩鲜艳动作平台游戏,主角极为特别——一位全身充满果酱英雄,似乎天生擅长陷入各种……不论你选择哪种模式,都能体验到充满平台跳跃、幽默感和意想不到情节冒险。 - 失落关卡:还想玩更多?

小组帖子:寻找一名数值策划,可兼职。

indienova.com/groups/post/100243

发起:刘江龙 游戏可以点击我主页查看,现在需要一名数值策划朋友,最好是深圳,便于交流,有意者私信详谈

小组帖子:求一个不介意做地牢闯关游戏的程序。

indienova.com/groups/post/100957

发起:不恋家猫 求一个不介意做地牢闯关游戏程序。最好是想做地牢闯关游戏更好了。我出美术

那个人一定会回来:一些文章的读后感【7】 steam单日调查

indienova.com/u/longtime/blogread/37703

这些游戏质量不算最好,但可以看到打磨痕迹,制作组应该玩过,而且优化了很多细节。……我很难说我自己做游戏能否在一年后和它们质量相当,估计最好也是勉强赶上这个档次。……它们开发者甚至回复我了,这是个法国团队,在原来公司在倒闭后,部分成员出来重组的小团队,很意外,因为原来公司做的是

havendz:小飞猪:方块方块

indienova.com/u/havendz/blogread/7464

飞猪”番外篇 >“飞猪:方块方块!”……飞猪”番外篇>游戏灵感来自一首歌叫“Collide”>开始时候什么都没有,之后,……>在色彩缤纷方块里穿梭,将会带给你一种特殊体验>你能单场获得多少金币?

多玩家游戏开发(Multiplayer Game Maker)

indienova.com/steam/game/985880

最好的关卡将出现在列表顶部,这将使他们作者有机会成名! 让你梦想游戏,这很简单!……图形•不同的人物•大规模多人游戏模式•60种语言本地化在这个游戏中创建关卡一个非常有趣和简单过程……您可以根据自己喜好制作多个级别,然后选择今天想要玩级别,射击敌人并成为最好的

CatHere:通过小游戏来研究玩法

indienova.com/u/cathere/blogread/30724

最近学习发现 无论写作,编程,设计游戏,最好的方式就是直接上手开始做。……学习的最好方式就是直接去阅读,去看别人怎么写,别人怎么设计。……在前期,我们要收集最简单机制,这些机制完全独立,拆分到不能再拆分为止

版本:Early Access


总页数:50


本次查询耗时:0.1 秒(地球人时间)