ekincen:独立开发动作游戏#0

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我坚信世界上总有人和我的想法差不多,有时候看到别人已经做出符合我想象的题材,或者发现一些游戏自己特别喜欢……自定义playable api控制动作事件及底层前摇/执行/后摇阶段处理,及自由管理动作资源3.……通过不断研究观察其他动作类游戏提升动画控制在打击感上的实现最终正视自己实现效果与其他游戏的差距,并在此认知上再决定是否进行正式的开发开发阶段我参考了

行刑者(The Executioner)

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同时,保证自己不要心理变态。 所以这是一个拷问人性的游戏,游戏中你要做出多种选择,以及道德困境。……亲手执行自己父亲的死刑还是交给别人?你的不同选择会有不同的后果,而你必须要承担这一切

highway★:译文:GAMEMAKER STUDIO系列:关于Controller

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每个控制器都只需要管好自己该管的事儿就行了。……现在它们几个看起来是这样~我承认:Game游戏控制器仍然有些通用,所有其他控制器都定义了自己的变量并独立运行自己的代码……“啊…………西…………吧” 循环,看到这里,屏幕前的你一定会我很蠢,哈哈)(译注2:最近在边学习边做自己的一个小项目

The New Girl

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Kaito 学校的女孩 Shibata Megumi 不知怎的吸引了学校里所有人的注意,包括 Kaito 自己……或者别人会在他有机会之前这样做?愿他们的知名度和美貌足以让他们像对方一样?……做出自己的选择,跟上 Kaito 一生中所有冒险和日常活动,并享受你自己创造的故事!

肥皂碰碰车(Soap Dodgem)

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◎ 完成战役的一百关卡或者玩别人创作的关卡!……◎ 在内置编辑器中创建自己的关卡,并与全世界或者与你朋友直接分享!

数字战斗模拟世界:克里斯滕鹰 II(DCS World: Christen Eagle II)

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你会发现在比赛的刺激性和冒险性方面,鹰很难被击败,而且其易于操控让一般飞行员也能觉得自己是一名特技飞行大师……您甚至可以教别人飞。拉烟系统允许给您和观众展示特技的形象化。……- 真实的鼠标交互驾驶舱,大部分控制器都能交互。- 从真机上录取的真实音效

刻印战记:法利兹传(Countermark Saga Frozen sword)

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法利兹而开始侵略提拉斯特亚王国,突如其来的侵略使得提拉斯特亚王国的迅速沦陷了,提拉斯特亚国王为了使宝剑不被萨哈鲁王国夺走,命令自己的女儿

王权幻想(Majesty: The Fantasy Kingdom Sim)

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为了达成目的,玩家必须要雇佣足够多的英雄,英雄会以他们自己的方式展开行动,国王只能引导,而无法直接命令他们

阿丽莎游记(Alisa Quest)

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阿丽莎在布劳村进行了魔法师的基础训练,然后被村长命令去夺回五色宝珠。……为了村子,为了自己成为合格的魔法师,阿丽莎开始了夺回宝珠的冒险

Little_Mirror_Lon:【个人日志】

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想到自己一直在浪费生命,而别人都在做着自己喜欢的事情,就很失落,很想把自己掐了,直接进入下一轮。……在这段时间里,变得更加在意UP主的成长历程,想看看别人是如何从0到10w之类的,也总结了很多。……,相比我所看过的那些编程书,一上来就是检查按键,然后控制物体可是好多了,可以在控制层面做更高效的开发

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