泰坦陨落 豪华版(Titanfall: Deluxe Edition)

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以人类已知宇宙的边疆地区为舞台, 《Titanfall》是一款快节奏、大胆创新的第一人称射击游戏。……自游戏推出以来,Respawn 提供了大量的免费更新,包括新的“游戏模式”、“每日挑战”、“泰坦自订”以及“排名联赛

四狂神战记 2(Lufia II: Rise of the Sinistrals)

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第一作于 93 年发售,第二作则发售于 1995 年 2 月 24 日在日本率先上架,在 2017 IGN……评选的“史上百大 RPG”中,本作排名 58

卡丁车手 2:涡轮增压(The Karters 2: Turbo Charged)

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支持 Steam 创意工坊(已上线 1000+模组,包括赛道、角色等)- 在线对战支持专用服务器- 排名匹配系统……- 单人战役模式- 全球排行榜(包括每月 ELO 排名、历史 ELO 排名、锦标赛等)- 16 条官方竞速赛道

似曾相识的“那些游戏”都换火柴人当主角了,你真的能够顺利通关吗?(Yeah! You Want "Those Games", Right? So Here You Go! Now, Let's See You Clear Them!)

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通过各小游戏内的所有关卡后,就会解锁该游戏的“排名大挑战”!……可以和全国玩家切磋通关时间和分数,竞争每个月的排名! 还可以使用获得的金币来进行转蛋!……使用金币进行“转蛋”获得名牌和称号- 使用在转蛋获得的名牌和称号“制作专属名牌”-“最新排名”可以查看全国玩家的每月排名

小组帖子:[LD42] 去上班! Rush Hour!

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这次也算是我第一次和其他大佬进行线上合作的Gamejam!!……第一步开始尝试一些奇怪的物理效果,希望能用物理效果来带来挤地铁的感觉。……所以很不方便很不方便……于是程序们,往往做完一个什么东西,然后就没有思路一脸懵逼……于是策划们,往往大部分时间没有的形式参与到开发当中

迷雾制作:《圣血传说》开发日志 #1

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大家,这里是迷雾制作,在过去的数月里,我们不断的打磨并完善了游戏内的各个系统,经过数个版本的更新,下面总结了一些开发成果……大家,这里是迷雾制作,在过去的数月里,我们不断的打磨并完善了游戏内的各个系统,经过数个版本的更新,下面总结了一些开发成果……化学系统除了魔法攻击之间组合所产生的Debuff效果外,这些魔法元素之间也会产生神奇的化学反应,探索这些效果

1999 年 9 月(September 1999)

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一个免费,录像带效果第一人称的恐怖视频,全长 5 分 30 秒

石中剑(Sword of Vermilion)

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第一次出现在一所教堂内。当时是圣诞节前夕,人们正在忏悔,没想到抬头看到一把宝剑插在一块四方的石头上。……试了不知多少次,人民开始认同亚瑟了,并反对贵族一再的拖延时间。不久亚瑟就成为了英格兰之王

道之战(Dào Zhī Zhàn)

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本游戏战斗系统大体分为三个方向——即时战斗系统、半即时战斗系统和延时战斗系统,分别对应武者(暂未开放)

独立游戏开发者小D:调了几个钟头的SSAO,这里必须给大家推荐一下SSAOPro插件. Unity内置的SSAO就是个坑.

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之前为了让游戏画面的光影效果更具层次化,便自然使用了Unity内置的SSAO.然而今天性能排查计划轮到……合理的运用能够为游戏画面提供更加层次丰富的光影效果.……但是Unity内置的SSAO绝对不是一个的应用方案,它会极大的拖累显卡性能.

版本:Early Access


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