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比如世界观的代入、刷怪的节奏、各类道具的掉率、关卡的难度等等,包括最近打工仔在玩家群里发的一些视频,也有老板提出了不错的建议和想法……~ 后续测试计划:本次是比较正式的测试,后续类似的测试都会保留“致谢列表”、“白嫖机会”的活动,也非常期待老板们可以多多参与……,多给反馈~ 以上就是关于测试的全部信息,希望老板们多多参与、支持,报名链接:报名登记
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**超多的RMB红包**打怪送红包,升级送红包,每日领红包,多样化的方式让你红包多多,资源多多。……**经典玩法**游戏内有数百个难度不同的BOSS,击杀后都有可能掉落装备难度越高的BOSS,掉落的装备越强实力变强后可以参与更多的玩法……在新大陆有更高级的装备以及更强大的BOSS等待你!挑战与机遇并行!
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开发中的游戏主界面11月计划 针对美术优化的开发周期,将完成包括场景在内的所有美术资源优化,达到预期的美术效果……也欢迎老板们多多“吐槽”~ 12月计划 在美术搞定后,就是对demo的内容填充和战斗优化啦!……11月和12月我们也将紧跟项目进度,在每个小版本结束后发送一些最新的demo内容哦,欢迎老板们多多关注
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action=preview&uid=125157突然发现小组被高老师刷屏了···其实微信里的小伙伴都做的蛮积极的……嗯···是时候安心的吃个早餐了。……那就这样,其他心得之后补充··· ccpp132: 你们都好拼,我昨天2点多的时候默默划掉了to do
版本:Early Access
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