翻天喜地凑大钱(This Ain’t Even Poker, Ya Joker)

indienova.com/steam/game/4038320

这根本不是什么正经扑克,朋友!……(这是什么放置增量小丑牌啊,喂!)所以……忘掉那些条条框框,因为这根本不是扑克,这是真正的一翻赏!

坤梦惊魂(KunKun dream Startles the Soul)

indienova.com/steam/game/2808570

《抗焦虑》再多看一眼就会爆炸,再靠近一点快被融化!……在这陌生又熟悉的地方,你难免会感到紧张焦虑,当sin植达到一定程度,你会感到头晕目眩,这个时候你需要服用抗焦虑

黑暗卡牌(Card of Darkness)

indienova.com/game/card-of-darkness

眼前放有许多牌组,里面有怪物、宝藏、武器、魔和魔咒。 你只能看到牌组最上方的卡牌,其余仍是未知。……个骇人听闻的远古魔王- 寻找并装备共 52 张“黑暗牌组”卡牌- 发现超过 100 种独特的怪物、武器、宝藏、魔和魔咒

小组帖子:又是一年气氛组,游戏何时能大火

indienova.com/groups/post/101500

参赛最近最热的游戏新闻是什么?当然是腾讯GWB独立游戏大奖赛啦!……我寻思腾讯视频不是什么小公司吧,一个实名认证还需三天!?……梦想与奖金犹记得当年的中国好声音,一样是比赛,评委最喜欢也必问的问题就是“告诉我,你的梦想是什么”,而选手也都很有默契

无有时代:又是一年气氛组,游戏何时能大火

indienova.com/u/a630042336/blogread/31279

参赛最近最热的游戏新闻是什么?当然是腾讯GWB独立游戏大奖赛啦!……我寻思腾讯视频不是什么小公司吧,一个实名认证还需三天!?……梦想与奖金犹记得当年的中国好声音,一样是比赛,评委最喜欢也必问的问题就是“告诉我,你的梦想是什么”,而选手也都很有默契

《劫境除魔录》开发历程总结

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创意与灵感“Side effect 副作用”是本次活动的主题,脑子里第一时间想到的是“”。……因为腰伤,这几年可以说从没断过吃药,尤其记得吃过一款很“猛”的止痛,副作用是致幻。……得益于极少的动画帧数设计,我在最初三天画完了大概 90%的美术内容。 3.

Nekomancer9527:浅谈我的游戏翻译之路(杂谈三)

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所谓熟悉,就是要知道这类游戏的基本流程是什么,一些比较独特的元素是什么,要对文字和场景建立起头脑中的对应……如果不够敏感,有一些内容没办法翻译,因为你不知道它在说什么。……出去”,Get out, Go out, Outside, 你没办法取舍(当然,一般有语境告诉你这大概是什么

投稿:浅谈我的游戏翻译之路(杂谈三)

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所谓熟悉,就是要知道这类游戏的基本流程是什么,一些比较独特的元素是什么,要对文字和场景建立起头脑中的对应……如果不够敏感,有一些内容没办法翻译,因为你不知道它在说什么。……出去”,Get out, Go out, Outside, 你没办法取舍(当然,一般有语境告诉你这大概是什么

深深的恐惧(Deep Fear)

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游戏是通过第三人称视角进行的,这个视角就在角色的后面,你从他的肩膀上看过去

外星原始人(Alien Hominid)

indienova.com/game/alien-hominid

可以投掷手榴弹,也可以跳到敌人的肩膀上,如果你愿意,可以选择咬掉他们的头,或者把他们捡起来扔给其他敌人

版本:Early Access


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