indienova.com/u/owlbaby/blogread/30925
但是目前已经停止了这个demo的继续制作,原因主要是虽然目标已经逐渐清晰,但是由于边做边加想法(后面会提到加了一个自走战斗的玩法……然而说到底这就是个玩法demo,主要还是看个效果,所以就停止了demo的制作,转而总结一下思路。……3.2 杂乱的构筑顺序与线性构筑顺序我自己构筑魔法阵的次序是混乱的,基本上就是什么东西都往里面塞
indienova.com/u/mnikn/blogread/30882
不过在此之前,我们先简单介绍一下 shader 是什么。Shader 是什么?能吃吗?……Shader 编程的一些基础概念和术语下面的术语和概念在之后的教程中会反复提及,这里先预习一下,看不懂也没关系……;list=PLGmrMu-IwbguU_nY2egTFmlg691DN7uE5,教程很不错建议去看一下
indienova.com/groups/post/101423
找一个程序队友做一个横版像素塔防游戏昨晚写了一大堆项目相关,后来想到自己也是半桶水,也没做出一个完整的独立项目就删了……前期demo内容量不是很多,主要是看一下与各位合作是否合适。如果可以,我们就继续增加游戏的内容量。……ayACEP: 有点兴趣,有空可以聊一下,QQ: 372453240 mioku: 现在还需要程序么
indienova.com/u/copycindy/blogread/31223
“别磨磨蹭蹭的了,售票员一走咱们就进不去了。”“好的,我马上。”奥尼尔一遍收拾东西一遍说。……“等一下,让我看看。”……“你跟妮莎是什么关系?”“没有关系。”“那你为什么要选择报案?”
indienova.com/groups/post/103210
目前没有任何工资 收益 只能说游戏上架后所得收益 55分(当然也可能卖不出去 没有任何收益) 无论你是什么年限美术……如果你想要在未来2-3个月内尝试一下 你可以联系我联系方式:qq 245075963 如果你看到此消息并且过了
indienova.com/u/0556game/blogread/30058
并且融入了战棋要素,在地图中走位也变成了乐趣之一,并且会形成走位相关的流派。……游戏在制作初期就兼顾了Mod系统,非常方便的为游戏添加Mod,甚至游戏本体都是一个ModMod可以实现自定义角色
indienova.com/u/anhanjinj/blogread/30894
走共产主义还是资本主义,这是我最近比较纠结的一个点。……可是这样一来商店就变成了了外贸中心,只能赚游客的钱,而我游戏里也没有关于这一点的设计。……所以还是得走资本主义的道路,我可以建造商店,可以招募商人入住,然后呢,可以购买商店里面的物品,殖民地的物品也可以贩卖给商店
indienova.com/game/i-wanna-go-home
一定要小心老板和保安,假装在工作让他们走开,或是灵巧走位,在没椅子的桌子下面或者在大衣柜里藏身,或是干脆找到……总之别让他们抓住,被抓住了就没啥好果子,因为他们“凶狠异常”并且缺乏人性!……特性* 紧张有趣的追逐体验* 灵巧走位避免被抓* 丰富的道具,有意思的谜题* 少见的职场环境* 气愤难忍
indienova.com/u/q121330959/blogread/11622
经过几个项目,发现大部分的的策划都是在系统设计上追求氪金率,从设计系统就预估这个系统能氪金多少多少,有些策划文档直接从隔壁项目组原封不动……希望能告知一下。……GG任务系统 - GG战斗系统 - 正在做辣背包系统 - 这是什么鬼野外场景 - 头都大存档系统- 继续
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一边喝魔药,一边驱逐远古灵魂,恢复前一晚的记忆
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