indienova.com/steam/game/3422960
"冒险世界的危机逐渐浮现,让所有种族们感受到危险的气息。……作为残存的人类指挥官,你为了抵制危机的彻底爆发,和各种族少女一起......”停停停——!……你说作为指挥官这是难以推辞的重任?
indienova.com/groups/post/99544
QQ群里他们总喊着一起打的图(其实这个是最真实接近用户喜好的而且只有真正自己体验了才知道怎么样的系统,怎样的设计最贴近用户的需求……地图门槛不能太高,且整体难度不能太低,也就是说你要通过跨度来提升它的难度,让它更具备挑战性;未知性,不是那种我一进去玩就只知道你整个地图的讨论……也就是单通;此外要是好友聚在一起要开黑,也会第一时间想到你的地图才是好图英雄搭配设计,还是以英灵为例,有的人喜欢纯召唤流阵容
indienova.com/u/utaplus/blogread/27305
我觉得我这都是小众游戏了,本来玩的人就可能不多,我显然要给那些辛苦通关的人最好的服务。……互动集锦问:对于业余时间做游戏,大致以怎样的思路制定周期呢?……因为这几个人觉得不好玩,也不是说所有人觉得不好玩,你最好的方式就是做出来然后扔出去,然后让更多的人体验
indienova.com/game/ai-painter-painting-simulator
- 零门槛,无需绘画基础 专为所有热爱创意的人设计。……简单的涂鸦就足以引导 AI,让您专注于表达想法,而非被绘画技巧所束缚。……加入《AI 画匠:画家模拟器》,看看我们能一起创造出怎样的奇迹
indienova.com/u/w1428381782/blogread/7572
一个月后我们在一起喝酒的时候他愁眉苦脸的我问他怎么了,他默默的告诉我说公司现在很恶心,why?……,我生怕给别人搞砸了,这三天两夜我考虑了很多,第一:怎样让音乐做出能让人闭着眼就能脑补到游戏的画面,第二用什么样的乐器来表达等等很多终于做完了我当时心很慌……,因为我是随着自己的感觉去做的,到了晚上11一点了那边的人发来信息告诉我说非常棒做的非常有创意,当然这第一个活的合作人就是
indienova.com/steam/game/1122700
如果我们生活的一件寻常物件、一件随身之物是通往过去的时光之窗,结果会怎样?……如果我们生活的一件寻常物件、一件随身之物是通往过去的时光之窗,结果会怎样?……逝去的时光虽然让人流连,但是你早晚还得回到现在。你会带走什么?又会留下什么?
indienova.com/game/headliner-novinews
也许您会让这个国家变成和平的乌托邦,遍布摄像机和无人机,密切注视着您迈出的每一步?……您是否愿意与讲真话的秘密团体会面,或是停下脚步,观看总理的讲话?
版本:Early Access
总页数:50
本次查询耗时:0.057 秒(地球人时间)