从一段感人至深的母女故事片了解沉浸影像

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在没有接触过VR影片之前,很难想象没有互动如何能有沉浸感一。……,组成不同的人物和场景。……、音乐和旁白的三种表现方式之下将这一出感人至深的故事娓娓道来:女主角Jessica在思念母亲的情绪中睡着

美少女战姬

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"冒险世界的危机逐渐浮现,所有种族们感受到危险的气息。……作为残存的人类指挥官,你为了抵制危机的彻底爆发,和各种族少女一起......”停停停——!……你作为指挥官这是难以推辞的重任?

独立游戏人的 2018

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至于 2018 到底是怎样的年份,诸位可以自行判断。……我不知道做到最后自己能不能实现那些愿望,但是希望星星之火可以燎原,希望游戏能带给大家更与众不同的体验,希望更多的人一起努力第九艺术名副其实……可以《生命之旅》的音乐是我在游戏音乐创新过程中的一个里程碑,制作人张大伟也给了我充分的设计权,我得以打破常规地用更新的音色设计和曲式结构

小组帖子:讨论下制图的心得,还是要设计好啊

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QQ群里他们总喊着一起打的图(其实这个是最真实接近用户喜好的而且只有真正自己体验了才知道怎么样的系统,怎样的设计最贴近用户的需求……地图门槛不能太高,且整体难度不能太低,也就是你要通过跨度来提升它的难度,它更具备挑战性;未知性,不是那种我一进去玩就只知道你整个地图的讨论……也就是单通;此外要是好友聚在一起要开黑,也会第一时间想到你的地图才是好图英雄搭配设计,还是以英灵为例,有的人喜欢纯召唤流阵容

游咖会:将想法变成游戏:我不是做游戏的,我是一个创作者

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我觉得我这都是小众游戏了,本来玩的人就可能不多,我显然要给那些辛苦通关的人最好的服务。……互动集锦问:对于业余时间做游戏,大致以怎样的思路制定周期呢?……因为这几个人觉得不好玩,也不是所有人觉得不好玩,你最好的方式就是做出来然后扔出去,然后更多的人体验

AI 画匠:画家模拟器(Ai Painter: Painting Simulator)

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- 零门槛,无需绘画基础 专为所有热爱创意的人设计。……简单的涂鸦就足以引导 AI,您专注于表达想法,而非被绘画技巧所束缚。……加入《AI 画匠:画家模拟器》,看看我们能一起创造出怎样的奇迹

Supreme:游戏音乐的认识与制作

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一个月后我们在一起喝酒的时候他愁眉苦脸的我问他怎么了,他默默的告诉我公司现在很恶心,why?……,我生怕给别人搞砸了,这三天两夜我考虑了很多,第一:怎样让音乐做出能让人闭着眼就能脑补到游戏的画面,第二用什么样的乐器来表达等等很多终于做完了我当时心很慌……,因为我是随着自己的感觉去做的,到了晚上11一点了那边的人发来信息告诉我非常棒做的非常有创意,当然这第一个活的合作人就是

后见之明(Hindsight)

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如果我们生活的一件寻常物件、一件随身之物是通往过去的时光之窗,结果会怎样?……如果我们生活的一件寻常物件、一件随身之物是通往过去的时光之窗,结果会怎样?……逝去的时光虽然人流连,但是你早晚还得回到现在。你会带走什么?又会留下什么?

头条新闻:《诺维新闻》(Headliner: NoviNews)

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也许您会这个国家变成和平的乌托邦,遍布摄像机和无人机,密切注视着您迈出的每一步?……您是否愿意与讲真话的秘密团体会面,或是停下脚步,观看总理的讲话?

电竞教父(ESport Godfather)

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从零组建,你将会为战队制订怎样的打法风格?不断变化的版本环境,你又能否得出致胜的独特理解?……有的人打钱速度越打越快,那他一定是个后期好手。有的人突袭成功便会激发潜能,迈向超神之路。……装备池的变化、经济收入的结构、决胜优势的来源,规则上的些许变化都会Ban&Pick的优先级、

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