indienova.com/u/astray/blogread/11890
总之求关注,寻合伙人。 类似战棋,但不一样。魂like可能不做了,但是会保留一部分玩法。……寻合伙人,程序,美术都行。砍了的demo不说了。现在核心玩法我还在摸索,一边设计一边做。……我也不求什么,就希望能让别人了解一下下,有兴趣最好。美术我也不强求什么风格
indienova.com/steam/game/3374140
[The Gears: Factory] 是一款第三人称 3D 工厂建造游戏,玩家的主要目标是开采矿物并生产工业单位来构建自动化系统……快速建立一个[实验室]。有些元素拥有只能通过【研究所】才能获得的技能。……你必须快速修复受损的炮塔并保护自己免受持续怪物的攻击。怪物还在变强
indienova.com/game/ram-pressure
RAM Pressure 是一个物理术语,指在流体介质中快速运动的物体前面的压力冲击波。……超音速穿越地球大气层的流星体会产生冲击波,这种冲击波是由流星体前方的空气极其快速压缩而产生的。……作为其中一个准军事组织的领导人,你必须成功地侦察、保护并把在每个外星人坠毁地点发现的武器和情报交给付费政府
indienova.com/u/maozhua/blogread/28383
游戏音乐:与游戏情节相合拍游戏音乐能够推动游戏的深入,音乐节奏的变化也能够推动游戏叙事的深入,能让人去猜测游戏将会有着怎样的剧情
indienova.com/game/wild-woods
猫朋友们不仅得保卫马车,还不能让信标上的火熄灭了。……在旅程中,玩家们必须考虑怎样应对每次冒险中的重重危险。如果决定追求挑战,那会有额外奖励等着玩家!
indienova.com/groups/post/100848
在这个系列教程开始之前,我认为你应该对自己所能做出的游戏的有一个基本的概念,并且知晓学习完这个系列教程后,自己能达到怎样的水平……我到底能够做出怎样的游戏?欢迎带着这两个问题继续阅读。……“做游戏”跟“玩游戏”是截然不同的,这一点可能让人有些失望,你无法像玩游戏一样,一路开开心心的就把游戏做出来
indienova.com/groups/post/100845
在这个系列教程开始之前,我认为你应该对自己所能做出的游戏的有一个基本的概念,并且知晓学习完这个系列教程后,自己能达到怎样的水平……我到底能够做出怎样的游戏?欢迎带着这两个问题继续阅读。……“做游戏”跟“玩游戏”是截然不同的,这一点可能让人有些失望,你无法像玩游戏一样,一路开开心心的就把游戏做出来
indienova.com/steam/game/1840150
通过重重困难,等待着她的又是怎样的结局?……活用技能使用不同的技能让对敌操作更加行云流水,注重攻击、防御、闪避还是预判,这些都取决于你自己。……《薇尔与小迪》这款游戏是由我们团队6人历时一年半研发的作品
indienova.com/u/chimaki/blogread/31107
Dear All许久不见,这次来发布一些有关新专案的消息:)先来快速看一下游戏画面的部分,这段期间找到了合适的地板素材……虽然只是快速的进行绘制,但整体感觉就差了满多的。……Project将会套入可替换的天赋技能让指挥官可以拥有不同特性来对应战斗
版本:Early Access
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