Homecoming

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我们都都需要回到一个家,无论是过去的还是未来的,一个或者一群,在此处还是彼处。……自制的游戏音乐将配合你的游戏进程播放,希望不同的音轨能让您更享受Homecoming(这是什么鬼官方语气

compass:项目最近进度

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总之求关注,寻合伙。 类似战棋,但不一样。魂like可能不做了,但是会保留一部分玩法。……寻合伙,程序,美术都行。砍了的demo不说了。现在核心玩法我还在摸索,一边设计一边做。……我也不求什么,就希望能让别人了解一下下,有兴趣最好。美术我也不强求什么风格

齿轮工厂(The Gears: Factory)

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[The Gears: Factory] ​​是一款第三称 3D 工厂建造游戏,玩家的主要目标是开采矿物并生产工业单位来构建自动化系统……快速建立一个[实验室]。有些元素拥有只能通过【研究所】才能获得的技能。……你必须快速修复受损的炮塔并保护自己免受持续怪物的攻击。怪物还在变强

压力冲击波(RAM Pressure)

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RAM Pressure 是一个物理术语,指在流体介质中快速运动的物体前面的压力冲击波。……超音速穿越地球大气层的流星体会产生冲击波,这种冲击波是由流星体前方的空气极其快速压缩而产生的。……作为其中一个准军事组织的领导,你必须成功地侦察、保护并把在每个外星坠毁地点发现的武器和情报交给付费政府

奇亿音乐:在游戏中音乐和音效一样吗?

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游戏音乐:与游戏情节相合拍游戏音乐能够推动游戏的深入,音乐节奏的变化也能够推动游戏叙事的深入,能让人去猜测游戏将会有着怎样的剧情

喵门镖局(Wild Woods)

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猫朋友们不仅得保卫马车,还不能让信标上的火熄灭了。……在旅程中,玩家们必须考虑怎样应对每次冒险中的重重危险。如果决定追求挑战,那会有额外奖励等着玩家!

小组帖子:人人都能做游戏系列#1 先对要做的游戏有个概念

indienova.com/groups/post/100848

在这个系列教程开始之前,我认为你应该对自己所能做出的游戏的有一个基本的概念,并且知晓学习完这个系列教程后,自己能达到怎样的水平……我到底能够做出怎样的游戏?欢迎带着这两个问题继续阅读。……“做游戏”跟“玩游戏”是截然不同的,这一点可能让人有些失望,你无法像玩游戏一样,一路开开心心的就把游戏做出来

小组帖子:人人都能做游戏系列#1 先对要做的游戏有个概念

indienova.com/groups/post/100845

在这个系列教程开始之前,我认为你应该对自己所能做出的游戏的有一个基本的概念,并且知晓学习完这个系列教程后,自己能达到怎样的水平……我到底能够做出怎样的游戏?欢迎带着这两个问题继续阅读。……“做游戏”跟“玩游戏”是截然不同的,这一点可能让人有些失望,你无法像玩游戏一样,一路开开心心的就把游戏做出来

薇尔与小迪(Vigorus)

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通过重重困难,等待着她的又是怎样的结局?……活用技能使用不同的技能让对敌操作更加行云流水,注重攻击、防御、闪避还是预判,这些都取决于你自己。……《薇尔与小迪》这款游戏是由我们团队6历时一年半研发的作品

chimaki:新SRPG 專案 - Project J 相關消息

indienova.com/u/chimaki/blogread/31107

Dear All许久不见,这次来发布一些有关新专案的消息:)先来快速看一下游戏画面的部分,这段期间找到了合适的地板素材……虽然只是快速的进行绘制,但整体感觉就差了满多的。……Project将会套入可替换的天赋技能让指挥官可以拥有不同特性来对应战斗

版本:Early Access


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