indienova.com/steam/game/3669050
每一次死亡都是一次教训,每一次尝试都提供了挑战虚空的新机会。体验无尽的重玩性。……躲避复杂的 Bullet Hell 弹幕模式,这需要精确和快速反应。……在 Void Resurgence 中,生存不仅仅是成功一次,而是关于持续成长和对混沌的终极掌控
indienova.com/game/void-resurgence
每一次死亡都是一次教训,每一次尝试都提供了挑战虚空的新机会。 - 体验无尽的重玩性。……- 躲避复杂的 Bullet Hell 弹幕模式,这需要精确和快速反应。……在 Void Resurgence 中,生存不仅仅是成功一次,而是关于持续成长和对混沌的终极掌控
indienova.com/u/mplcwsc/blogread/11308
不过到最后,发现改来改去,都是四不像,索性算了,就忠于本来的概念,以自己有的能力去做就好。……但核心内容,是看看两作的角色如何交互,在同一事件上两人的表达方式又是怎样。……对于没接触过两作的朋友,游戏也加入了很多注解,帮助没玩过的人快速读懂裡面的角色设定
indienova.com/game/enigmatis-3-the-shadow-of-karkhala
矗立在冰雪覆盖的山坡上的古老修道院,到底暗藏着怎样的秘密?……他曾两次从侦探主人公和伙伴汉密尔顿的调查下逃脱:一次是在枫叶溪,另一次是在乌鸦森林。……牧师在那里究竟寻找怎样的惊天秘密? 谜团密布的侦探故事令人欲罢不能!
indienova.com/u/1609969884/blogread/30312
因此在现代社会,电子游戏就成为了一个发泄这类本能的通道。……在动作游戏中,玩家往往会在克服困难、得到成功的反馈后,获得自我认同。……打击感也能通过强化玩家”我成功打到了对方“这一感受来增强玩家的自我认同感
indienova.com/game/zomb--1
ZOMB 是一款基于 1990 年代后期第一人称射击游戏玩法的简单快速动作游戏,会让您想一次又一次地玩
版本:Early Access
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