tkchu:【游戏制作工具箱】点击冒险游戏设计 翻译完成及观后感

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玩家要知道他们的长期目标是什么,因此要达到怎样的短期目标。2. 给玩家以提示。……其实我觉得机械迷城的模式可以推广:打一个小游戏然后直接给谜题的解法,或者至少下一步的解法。3.……其实这三点可以应用在任何一个游戏中……我不是点击冒险游戏的热爱者,虽然《Primordia》,《Gumini

英雄守护团(Hero Guardian Team)

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相同类型的英雄可以进行合成,升级之后能力更强,不同类型英雄可以根据进阶图谱融合,进化为更加强力的超级英雄……通过英雄和天赋的搭配,每一局都可以玩出新花样,面对不同关卡,究竟怎样搭配才能打出最高伤害,这需要不断的探索

玻璃晴朗,橘子辉煌:一鱼一世界,记录一款虚拟鱼游戏的开始

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设计合理并加以适当的流体约束的话少数基因就可以张成一个关于不同样子的鱼的非常大的空间,自己可以通过捕捞……我可以做一个鱼类仿真系统,自己去探索,但是空间如此巨大的话自己肯定探索不过来,于是有了想做成游戏的想法……,玩家越多这个游戏才会越有魅力,看看在人类的选择干预下,虚拟的鱼会进化出怎样的形态~那么就从demo开始吧

关于游戏设计专业院校,你所不知道的 #14:韩国弘益大学,韩国游戏教育奠基者

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是的,弘益大学美术和设计非常棒~可以说是综合大学中的美院。……韩国留学基本的申请和费用是怎样的呢?韩国大学最优势的地方就是便宜了!……韩国目前游戏产业发展是怎样的呢,手游比较多一些?韩国玩家的游戏喜好大多集中在什么方面呢?

小组帖子:网易mini game组队

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比赛的小伙伴本人是学仿真的留学生,有过小小的游戏开发经验,有兴趣的小伙伴一起冲啊想要做游戏的原因事常常有一些莫名其妙的小灵感,如果可以用游戏作载体让大家有趣地体验我的脑洞就太棒了……希望只要有兴趣的小伙伴都可以联系我,没有经验也无所谓呀 qunmoluanhu: 请问一下那你们需要配乐……~ 祢羽: 策划需要吗 yang0708: 大三,请问可以 Nova-BsuFxB: 不留个联系方式啥的

The Voyager

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经过一生的努力,您终于设法制造了一种设备,可以让您在平行世界之间穿梭。 你能回家?……经过一生的努力,您终于设法制造了一种设备,可以让您在平行世界之间穿梭。……旅行中你会发现一个可怕的威胁,你能回家?这是一款第一人称线性叙事冒险游戏,包含更多动感十足的部分

一起来玩吧!Oink Games - 5 个筏夫(Let's Play! Oink Games: Rafter Five)

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您现在可以在“一起来玩吧!……你能够在保持自己平衡的同时,巧妙地建造木筏,并击败其他对手?它会崩塌?!还是能保持平衡?!……- 支持玩家人数: 离线 1-8 位玩家, 在线 1-8 位玩家 (可以与 CPU 对手一起玩)

阿卡迪亚王国(Kingdom of Arcadia)

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山姆被吸进了父亲街机的柜子里,他可以找到归家的路? 山姆只是一个喜欢电子游戏的普通孩子。……他可以安全地回家?帮助山姆移除施放于阿卡迪亚的咒语,并能及时安全地返回!……幸运的是,他可以升级并从商店购买新装备,以帮助即将来临的艰钜冒险!

对镜(Mirror Insideout)

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因为那样会遇见“裏返し”—— 镜中窥影,你能平安归来? 镜子真的能看到另一侧的世界?……探索房间,某些发光区域可以检查道具,甚至在非发光区域也可能隐藏重要线索。……(共 3 种) 提示 - 一些道具可以在物品栏中使用。- 不是只有发光的地方才有可调查的物品

世俗骑士:买断制游戏需要推出“试玩”机制

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人们花了钱,却买到不喜欢的游戏目前来看, 买断付费制游戏,大都没有提供试玩服务。……(做一个另外的“试玩Demo”) 《请出示证件》开发者Pope我一直担心人们花了钱,却买到他们并不喜欢的东西……仔细看了看限制还是挺多(3小时),参与的游戏太少,姑且可以看作腾讯的一次试水吧

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