indienova.com/steam/game/3361340
👗✨你问怎么回事?让我来告诉你吧!……这里有一个概览,展示那些让你的顾客心跳加速的女神角色们:花酱、三夏学姐、爱子小姐和香织老师是让你的商店生意红火……是不是很让人理解呢?好吧,我已经被吸引了.. 那游戏玩法呢? 💝✨啊..直奔主题!
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👗✨ 你问怎么回事?让我来告诉你吧!……这里有一个概览,展示那些让你的顾客心跳加速的女神角色们: 花酱、三夏学姐、爱子小姐和香织老师是让你的商店生意红火……是不是很让人理解呢? 好吧,我已经被吸引了.. 那游戏玩法呢?💝✨ 啊.. 直奔主题!
indienova.com/u/news/blogread/4538
你就是混乱制造者,没人会告诉你怎么做。……“维特鲁威的灵魂”奖维特鲁威人是达芬奇推崇的理想美的人体。……某个游戏让你激动无比,于是你赶紧预订,然后焦急地等待下载。终于可以玩游戏了。现在感觉怎么样?
indienova.com/u/jkshu12/blogread/31473
突进、反制、爆气、奥义,让每次出招秀出操作极限。……没有团怎么成为航海王?拉上好友,托付后背以性命相交。……航海,不是一个人的自由狂欢,而是一群人的陪伴冒险!
indienova.com/u/xindong0917/blogread/30928
“自由”的无厘头大冒险 “自由”似乎是这一代漫画家的通病,日本有刀人狂魔藤本树与地鸣使者谏山创,身兼漫画家……、乐队人与独立游戏人三重身份的史悲,就很好地在自己的游戏中体现出这点。……虽然看似中二又缺乏常识,但人家眼罩下藏着的却是货真价实的邪王真眼,只是引导主角从马桶里拔出勇者之剑的展开,听上去怎么琢磨怎么不卫生
indienova.com/groups/post/791
发起:高鸣 蜡烛人挚友 留言的时候,有时会希望使用表情符号。没有表情,显得干净。……eastecho: @高鸣 蜡烛人挚友#0 确实,有讨论过,加了表情有可能会变得不整洁。……eastecho: @高鸣 蜡烛人挚友#5 好,我们内部讨论一下,其实已经做出来了,但是没有想好怎么用
indienova.com/u/2494460584/blogread/25217
一个梦想着做一款属于自己的游戏的人,怎么会自问自答『也许舍弃游戏,是一个人成熟的标志』。……而是说,人只要一旦有负起责任、尤其是对自己负责的意识,就有能力让自己的生活回到正轨。……况且,非要硬尬意义,的确是有游戏所表达的深刻思想让人肃然起敬——话又说回来,有意义的游戏大多数人玩吗?
indienova.com/u/maguslin/blogread/28368
画风,玩法,参考等等 今天,终于有了第一篇日志,我和兄弟姐妹四人,雄心壮志,想要做一款克苏鲁方式的,俯视角……之所以叫rougelight,是因为我们商议下来,发现不能让迷宫一直变动,而且不要让玩家太费劲来想怎么消耗和拾取物品……基础原型为织梦岛,然后有参照一部分异化之地的方式,以及守夜人这个游戏
版本:Early Access
总页数:50
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