魔法客栈:序章版(Magic Inn: Prologue)

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这时,你便开始布局新计划——为你魔法家族洗雪蒙受十年冤情。……通过受游戏《魔经济学》启发,我们把与客人们互动设计成了卡牌游戏,通过不同的话题,比如“吸引”、“邀请……序章版本是免费,只包含了主角故事一部分,这部分故事发生在三个王国之一“庄稼王国”

Rabbiton:【进度】一个愉快的RPG新坑

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还在非常早期阶段,画了一些像素丢过来刷一下存在感((大概是个休闲向奇幻世界RPG~ 嗯虽然现在还什么都没有……休闲向内容我也非常喜欢……帮NPC跑腿,打打素材做个菜炼个什么,哎~第二位和第三位小伙伴是同学【……希望爱理是个能让人开心并且充满勇气角色……另外画NPC愉快程度超出我想象,在这个根本没有意义开头

黑手党 3:时代印记(Mafia III: Sign of the Times)

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配备着全新车辆、武器和调查工具,林肯深入毒品、暴力充斥黑暗世界,誓要结束邪教恐怖统治,并试图找回自己内心平静……该邪教通过迷幻控制信徒,扭曲他们对现实认识,将其变为嗜血杀手。……新战技与工具沐血教神秘而暴力仪式,将把林肯理智逼到极限

变体 22(Variant 22)

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一种新病毒变种已经传播开来。新美国共和国所有住所都必须自行报告到指定隔离营地。……非收容区内所有生命形式都被认为是受感染和敌对。……掠夺区域时间受到污染程度限制。防毒面具和阻断有助于延长接触时间

命令与征服 4:泰伯利亚的黄昏(Command & Conquer 4: Tiberian Twilight)

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《命令与征服 4》同时会强制玩家,玩家不论是以单人模式或多人模式进行游戏时,必须连接到互联网。……《命令与征服 3》要求玩家收集地图上泰伯利亚矿石来升级和建立自己军队,进而袭击对手基地。……游戏操作界面会舍弃命令与征服系列传统侧边栏,改用类似将军系列底栏

狗头:懒癌番茄钟

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前段时间一直在用番茄钟,搞得我也想开发一个适合自己,我觉得番茄钟最大意义就是,在人生一个时刻,让你思考之后……,后来开发完番茄钟测试时候我尝试在25分钟内保持睡眠,这居然多次让我安然入睡!……所以我在功能面板标注了一个睡眠番茄钟教学

特修斯协议(Theseus Protocol)

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权贵齐聚上城区暗地里滋养着疯狂阴谋,阴雨绵绵下城区盘踞着众多帮派,而被称为“普罗米修斯”你将做出改变人类命运抉择……进入刺激回合制战斗,有策略地改变自身站位来躲避攻击,敌人人数众多时,你还能通过卡牌强制敌人位移让他们……你手上武器,可不是拿来卖萌

放置 Boss 战(Idle Boss Rush)

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建造你王国从简陋小镇到宏伟王国,自由定制你领土:- 调配居民与资源- 战略布局建筑链- 激活协同升级效果目标明确……:打造能弑神军队!……渐进式机制解锁-✓资源与人口管理-✓主动/被动玩法平衡-✓Boss Rush 挑战→赢永久强化-✓非强制轮回

幻想新国度:英雄(Asterix & Obelix: Heroes)

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每张卡牌都有特定属性,从利用巨石柱造成重度伤害,到使用盖塔费斯来治愈英雄皆能办到。……由你决定如何适应每个回合、做出正确选择,就能挫败疯狂罗马人计划。……阿斯特利、欧贝利斯……以及超过 20 个具代表性漫画角色 阿斯特利及欧贝利斯都在这里,当然还有整座村庄村民及他们好友

廉价滑板(cheapskate)

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精确数字输入、灵敏街机物理效果、有趣游乐场关卡和自由形式滑板。……游戏背后理念是让您自由滑行,而不是强制线性挑战或困难控制,因为这可能会妨碍您观看和享受整个游戏。……我们目标是易于玩,激发掌握。该游戏具有精确数字输入和可预测、活泼街机物理,可帮助您持续滑行

版本:Early Access


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