indienova.com/steam/game/3344760
这时,你便开始布局新的计划——为你的魔法家族洗雪蒙受十年的冤情。……通过受游戏《魔药经济学》的启发,我们把与客人们互动设计成了卡牌游戏,通过不同的话题,比如“吸引”、“邀请……序章版本是免费的,只包含了主角故事的一部分,这部分故事发生在三个王国之一的“庄稼王国”
indienova.com/u/rabbiton/blogread/4197
还在非常早期的阶段,画了一些像素丢过来刷一下存在感((大概是个休闲向的奇幻世界的RPG~ 嗯虽然现在还什么都没有……休闲向的内容我也非常喜欢……帮NPC跑腿,打打素材做个菜炼个药什么的,哎~第二位和第三位小伙伴是同学【……希望爱理是个能让人开心并且充满勇气的角色……另外画NPC的愉快程度超出我的想象,在这个根本没有意义的开头
indienova.com/steam/game/598022
配备着全新车辆、武器和调查工具,林肯深入毒品、暴力充斥的黑暗世界,誓要结束邪教的恐怖统治,并试图找回自己内心的平静……该邪教通过迷幻药控制信徒,扭曲他们对现实的认识,将其变为嗜血杀手。……新的战技与工具沐血教神秘而暴力的仪式,将把林肯的理智逼到极限
indienova.com/game/variant-22
一种新的病毒变种已经传播开来。新美国共和国的所有住所都必须自行报告到指定的隔离营地。……非收容区内的所有生命形式都被认为是受感染的和敌对的。……掠夺区域的时间受到污染程度的限制。防毒面具和阻断药有助于延长接触时间
indienova.com/game/command-conquer-4-tiberian-twilight
《命令与征服 4》同时会强制玩家,玩家不论是以单人模式或多人模式进行游戏时,必须连接到互联网。……《命令与征服 3》要求玩家收集地图上的泰伯利亚矿石来升级和建立自己的军队,进而袭击对手的基地。……游戏的操作界面会舍弃命令与征服系列传统的侧边栏,改用类似将军系列的底栏
indienova.com/u/dogtwo/blogread/24661
前段时间一直在用番茄钟,搞得我也想开发一个适合自己的,我觉得番茄钟最大的意义就是,在人生的一个时刻,让你思考之后的……,后来开发完番茄钟测试的时候我尝试在25分钟内保持睡眠,这居然多次让我安然入睡!……所以我在功能面板标注了一个睡眠番茄钟的教学
indienova.com/steam/game/2095290
权贵齐聚的上城区暗地里滋养着疯狂的阴谋,阴雨绵绵的下城区盘踞着众多帮派,而被称为“普罗米修斯”的你将做出改变人类命运的抉择……进入刺激的回合制战斗,有策略地改变自身站位来躲避攻击,敌人人数众多时,你还能通过卡牌强制敌人位移让他们……你手上的武器,可不是拿来卖萌的!
indienova.com/game/idle-boss-rush
建造你的王国从简陋小镇到宏伟王国,自由定制你的领土:- 调配居民与资源- 战略布局建筑链- 激活协同升级效果目标明确……:打造能弑神的军队!……渐进式机制解锁-✓资源与人口管理-✓主动/被动玩法平衡-✓Boss Rush 挑战→赢永久强化-✓非强制轮回
indienova.com/game/asterix-and-obelix-heroes
每张卡牌都有特定的属性,从利用巨石柱造成重度伤害,到使用盖塔费斯的魔药来治愈英雄皆能办到。……由你决定如何适应每个回合、做出正确的选择,就能挫败疯狂罗马人的计划。……阿斯特利、欧贝利斯……以及超过 20 个具代表性的漫画角色 阿斯特利及欧贝利斯都在这里,当然还有整座村庄的村民及他们的好友
indienova.com/steam/game/3554520
精确的数字输入、灵敏的街机物理效果、有趣的游乐场关卡和自由形式的滑板。……游戏背后的理念是让您自由滑行,而不是强制线性挑战或困难控制,因为这可能会妨碍您观看和享受整个游戏。……我们的目标是易于玩,激发掌握。该游戏具有精确的数字输入和可预测、活泼的街机物理,可帮助您持续滑行
版本:Early Access
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