【译】视觉特效的艺术准则——来自Riot Games和暴雪的经验分享

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《英雄联盟》特效工作在游戏性上的目标玩家感觉自己很强大、获得满足感看清场上发生的事情作者以英雄联盟中丝塔娜的火箭跳跃技能为例……首先是没有特效的版本,白色的圆圈是丝塔娜落地时造成伤害的范围

青铜的幻想:【译】视觉特效的艺术准则——来自Riot Games和暴雪的经验分享

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英雄联盟》特效工作在游戏性上的目标1、玩家感觉自己很强大、获得满足感2、看清场上发生的事情作者以英雄联盟中丝塔娜的火箭跳跃技能为例……首先是没有特效的版本,白色的圆圈是丝塔娜落地时造成伤害的范围

刺客信条®:叛变(Assassin’s Creed® Rogue)

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此间,谢伊·派克·寇马,一个年轻无畏的刺客兄弟会成员,他一步步向黑暗转变的过程确是在逐渐塑造着美洲殖民地的未来……此间,谢伊·派克·寇马,一个年轻无畏的刺客兄弟会成员,他一步步向黑暗转变的过程确是在逐渐塑造着美洲殖民地的未来

地下城之殇(Dungeon Limbus)

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以瓦片地圖回合制為代表的經典宮探索類遊戲! 收集多種裝備,隨機生成的無限地下城!……以瓦片地圖回合制為代表的經典宮探索類遊戲!收集多種裝備,隨機生成的無限地下城!……在生死之際遇見的之鐵匠和管理復活之村的年輕女性。為了找回遺失的記憶,進入更深的地下城吧

LazyBoy:星象囚笼:《星象迷案》角色探案与隐喻解析

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《星象案》以双线叙事剥开角色间的爱恨纠缠,每个名字似乎都成了命运棋盘上无法自主的棋子。……在游戏的星象局中,厄休拉·勒奎恩的箴言化作解谜机制:星象学里,星象的陷落往往象征着困境与挑战,如同黑暗时刻……诡影中的局:谁在执掌杀人星盘?游戏中,人物关系错综复杂

失落迷城:群星的诅咒(Asterigos: Curse of the Stars)

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《失落城》是一款动作角色扮演游戏,以古希腊和罗马帝国的神话与传奇为灵感,打造出宏伟壮阔的亚弗斯城。……你必须突破层层的危阵、击败传说中的敌人,并最终揭露造成这座失落城诅咒的真相。……你在《失落城》的每个选择都可能让故事与人物产生不同的结局

LazyBoy:控制的艺术与随机的馈赠

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——论《坦克世界》与《星象案》的玩家体验塑造之道 假如要为游戏设计师们标注星座的话,那么《坦克世界》……《星象案》:未知编织下的沉浸与归属《星象案》的设计者则走上了一条与《坦克世界》截然不同的道路,更像是搭建了一座……《星象案》的未知之道,是一种通过“有限失控”来赋能体验的哲学

会员:Lefland

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个人工作室的Partme主页:Partme-木游戏工作室订阅我的工作室,了解更多关于游戏设计和幕后开发的故事

吞食天地二合一

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RPG手游,三国经典剧情为背景,汇集了众多武将,丰富的策略和英雄特性,吞食天地孔明传的经典画风,三国的作品和经典剧情

Jump 全明星乱斗(J-Stars Victory Vs)

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化身为《火影忍者》、《航海王》、《七龙珠 Z》、《死神》等知名漫画系列中最爱的角色;对所有动漫而言

版本:Early Access


总页数:50


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