洗剪吹模拟器:胡须和髭须(Hairdresser Simulator - Beards and Mustaches DLC)

indienova.com/steam/game/2782930

无论你是想要塑造一个凯尔特战士,体现一个重金属,还是成为一个绅士典范,现在是你大展身手时刻!……毕竟,面部毛发是一种声明 - 无论你是一个勇敢维京人,一个激进重金属,还是一个优雅绅士。……符合你口味男性化触摸装饰它。提升你护理常规,为你外观注入新活力

勇闯银河系:不法之徒(Rebel Galaxy Outlaw)

indienova.com/game/rebel-galaxy-outlaw

《Rebel Galaxy Outlaw》发生在一个油腻蓝领世界,其中有不法分子、卡车司机、警察和小偷等各种游戏角色……玩家驾驶各种宇宙飞船在星系间穿梭,通过完成肮脏太空酒吧提供任务推进故事发展并获得金钱报酬。……在总时长超过 24 小时动感音乐中,展开紧张刺激空中混战

方块创造者 X(Cube Creator X)

indienova.com/steam/game/898430

可以「藏宝图」找出稀有道具!向各种世界走上冒险之路! ■亲自布置家!……方块自由地表现自己想象中形态!……简单地复制以「配件」单位做出的东西,或制作「家具方块」,来打扮我家! ■充满了隐具方块!

回南天 Damp Days in Southern

indienova.com/steam/game/3601720

在氤氲蒸汽与豆交织中,一段关于技艺、友情与自我发现春日絮语正在苏醒......这是一款融合叙事实验与咖啡模拟短篇视觉小说……像素叙事:8-bit幽默解构日常,实景镜头定格情绪震颤瞬间;咖啡轻哲学:去繁存简冲煮系统,零基础也能参透咖啡玄机……;午休时间收集人间故事上班族;能喝出咖啡豆产区风味侦探;钟爱实验性叙事游戏策展人;在这个被闷湿浸润春日里

阿加莎·克里斯蒂:尼罗河上的惨案(Agatha Christie: Death on the Nile)

indienova.com/game/agatha-christie-death-on-the-nile

踏上伟大“寻找与发现”冒险之旅,以全新方式欣赏阿加莎·克里斯蒂永恒故事《尼罗河上惨案》!……找到隐藏物品、线索和确凿证据,您需要审问嫌疑人并揭开尼罗河惨案背后真相!是明显前未婚夫吗?……还是钻石小偷?答案可能会让你大吃一惊!

佑玩工作室:《迷之方块》:新型烧脑方块拼图类游戏

indienova.com/u/tyzhkcad/blogread/8101

之方块》是一款类似魔方2D方块拼图类游戏,玩起来有种魔方感觉,但它是平面的。……《之方块》总体还是很烧脑, 尤其是4x4阶以后难度更高,不过幸运是游戏内自带拼图秘籍,玩家可以尝试在不看拼图秘籍情况下完成拼图……目前,《之方块》已上线TapTap和App Store,有兴趣朋友可以免费下载,支持下国产独立游戏

北京快递员模拟(BeiJing Courier Simulator)

indienova.com/game/beijing-courier-simulator

立志加入朝阳群众之家帮老奶奶找找锅铲,帮老爷爷找找 LC 牌眼镜.....或者去和坏人战斗,抓住强盗或小偷……做出你选择,解锁表明你态度成就。9.……游戏会不断更新,加入有趣的东西;2. 欢迎在评论中反馈想法,建议,bug

传奇之书(The Book of Legends)

indienova.com/game/the-book-of-legends/

一款复古 RPG。……一个令人恐惧怪兽:Azutura,已经可以确定正在慢慢苏醒,因为世界已经慢慢开始变得混乱。……但是,在他执行任务第一天,酒杯小偷夺走了他带着圣物!

悟空实验室:Unity日志:简短笔记 - 如何处理Scene间数据丢失的问题

indienova.com/u/%25E6%2582%259F%25E7%25A9%25BA%25E5%25AE%259E%25E9%25AA%258C%25E5%25AE%25A4/blogread/5283

NullReference,StackOverflow上解决方法似乎也没什么(在start和awake……种find来重建reference,但是只适用于在场景中独立出现GameObject寻找),后想起上学期区块链作业里坑了自己好久……PS:primitive type并不会出现丢失问题……如果有大佬能指教一下到底是什么原理的话十分感谢狗年大吉

茶多酚:深渊经理 开发日志#9 2019-02-09

indienova.com/u/teapoly/blogread/11973

允许玩家“我全都要”,就少了取舍策略深度不让玩家“我全都要”,玩家就会不爽 自上一篇开发日志以来做了什么大乱斗……想要允许玩家“我全都要”,就少了取舍策略深度,不让又会让人不爽,所以加了不计入图鉴随机生成的东西。……物品随机名字好蛋疼。希望大家能接受锐利之弓这样的东西

版本:Early Access


总页数:50


本次查询耗时:0.071 秒(地球人时间)