木棍人跑酷(Tung Tung Tung Sahur Runner)

indienova.com/game/tung-tung-tung-sahur-runner

跟随互联网上最受欢迎的传奇鼓手的节奏,躲避石子,追逐你的高分,聆听木棍人标志性的呐喊!

RedPotato:独立游戏开发日志Sprint12

indienova.com/u/0313/blogread/37915

完成战斗内pvp所有同步逻辑:- 确定帧同步和状态同步流程.- 死亡与结算流程同步。……战斗大厅的流程写了一半,计划下周完成。下周预计可以完成单房间pvp战斗完整流程

hont:一些新的游戏开发进度

indienova.com/u/hont/blogread/19478

发现还是有许多量要堆,暂时先不管了先把流程铺完。……总之先以铺主线流程为主,丢几张最近的gif:

RustDiamond:玩家自制Demo试玩视频

indienova.com/u/rustdiamond/blogread/27696

试玩版全收集剧情流程攻略 最近有玩家制作了《藏梦》的试玩流程攻略,有兴趣的伙伴可以看一看哦,不过我们还是建议先试着自己玩一玩再看视频

鳄鱼的世界 关卡编辑器(Croc's World Construction Kit (Level Maker))

indienova.com/game/crocs-world-construction-kit-level-maker

您可以在互联网上发布它们,然后其他玩家也可以玩它们!

网上百家乐:Baccarist(Baccarat Online: Baccarist)

indienova.com/game/baccarat-online-baccarist

沉浸于网上百家乐的优雅世界中,与来自世界各地的玩家实时竞技。……◆ 为什么选择网上百家乐?……快来牌桌前落座,信心满满地开启网上百家乐之旅

一个人:用premiere处理简单的音频,用flash画场景,以及unity3d接入音乐

indienova.com/u/s5366973/blogread/7968

就是做了很多小事了 主要用pr剪辑音乐啊 比如人物行走的声音,或者爬箱子或梯子的声音,网上有但是自己不是很满意

开发日志:《躯壳之下》开发记录及一些心得

indienova.com/indie-game-development/devlog-shell-shock/

2019/12/17新增场景的设定集 + 一个 Logo2019/12/19 烟雾着色器网上找的一个基于布朗运动的烟雾着色器……出于制作流程,场景的光影手画已足够,至于建模,似乎底模费用不高可以接受,主要是动作制作麻烦,而且还得有内味……烟雾生成 + 体积光运用3、特效制作 & 尝试发动机效果- 2D - 3D 特效4、动作制作流程探索载具动作制作

三国吞天传 幻想姬武神战记

indienova.com/steam/game/2395580

游戏采用线性剧情,只需跟随剧情行动,购买强力装备,打败各类BOSS,寻找隐藏宝物……还有漂亮的人物立绘……不卡装备,只要按照流程正常游戏,到换装备的地点,一般都买得起,基本不需要刻意刷钱!……不搞好评换礼包,也不搞中途收费,更没有需要另外花钱购买某某道具,才能继续游戏的套路

游戏设计案例分析:《短途旅行》

indienova.com/indie-game-development/game-design-breakdown-a-short-hike/

该作不仅把整个流程控制在短短几个小时,而且有意让玩家在特定场景停留片刻。……该作不仅把整个流程控制在短短几个小时,而且有意让玩家在特定场景停留片刻。……而金羽毛要从各地商人那里购买,或者在世界各处寻找。因此游戏鼓励你遍寻每一个角落

版本:Early Access


总页数:50


本次查询耗时:0.026 秒(地球人时间)