小组帖子:独立开发之路01《克苏鲁:死亡逃脱》之深海迷域

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发起:大锤游戏工作室 大家 我是《克苏鲁 死亡逃脱》的游戏开发者张大锤, 每次的开发日志将会和大家分享制作游戏的过程……通过Unity的后期景深效果 、体积雾、水下镜头的动态扭曲效果来更好地表现深海场景 增加玩家的沉浸感……但是往往过分黑暗的环境会给玩家糟糕的体验 因为他们可能什么也看不清-在近战武器挥动或者远程武器射击后加入了新的粒子爆炸效果

小组帖子:【资源】Construct2 官方论坛上一些不错的美术外包服务的老外

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发起:iconboy 大家,Ian Dante。像素艺术家。……象是机翻?……哈哈哈 potion: 最后一个宇宙背景图分层+动态模糊效果好赞 iconboy: @eastecho

隐藏处(HIDEAWAY)

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以与您的朋友在小屋中度过的普通夜晚的刺激为特色迅速变成恐怖的民间故事 ,邀请您的朋友或独自玩耍,无论哪种方式……该游戏可能包含此类视觉效果。 建议玩家酌情决定

The Leviathan's Fantasy-Mechanical Crisis

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十种以上的新怪物,以及专属剧情,专属NPC。……效果2:受到攻击20%概率,召唤一只机械随从,机械随从存在60秒,30秒CD。……效果2:攻击时有20%概率,召唤一只机械随从,机械随从存在60秒,30秒CD

邪神大陆(邪神大陆(Evil God Land))

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玩过魔兽争霸应该知道,防守类rpg游戏,更好的是游戏是3d的效果更好。……,水晶破灭游戏失败3.几十种武器,几十种技能,不同武器不同攻击效果暴击,晕眩,吸血等4.境界提升……有些境界提升需要丹药5.英雄 水火土雷风光暗 不同类型,需要根据技能配合使用6.装备分为 普通,优秀

胡闹厨房 2:新晋大厨(Overcooked! 2: Too Many Cooks Pack)

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你的围裙,生起这些炉灶,用这款新鲜出炉的大厨包组建美味的厨房队伍……好多厨师啊!……了这 5 位热情似火的新大厨,切菜、翻炒以及烹饪都能很快搞定!……他们个个都有一身行头,且技艺娴熟! 那么有请…… - 猴大厨:你一定会被他们垂涎欲滴的美味给折服!

大雕游戏:设计游戏就是这么简单(1):最重要的两点

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比如这个目标,每一组片儿,就获得10分。那这局刷片儿就完了。……、每个阶段要做什么、主要通过哪种方式喂饭等。……明确的目标,且玩家的行动对目标有明显的推进效果。二者缺一不可

小组帖子:Efun总经理特助沈忱:中小型厂商是否还有出海空间?

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在有些情况的地区,再分T1、T2、T3、T4。提问:Efun接下来的战略布局是怎样的?……第三个是对日本市场我们抱有期望,明年也会有定制一些产品去日本市场看看效果。……重点是获客成本,如果做得好,效果真的非常

小组帖子:Cocos Creator 3D 材质系统:曲面效果如何实现?

indienova.com/groups/post/44705

2、实现方案分析要实现曲面的效果,我们有几种方案可选择:1.……模型复用不便,模型生成时的状态几乎决定了它的使用场合,这对于游戏开发中需要大量复用资源以减小包体来说严重的问题……很多小伙伴在社区分享了炫酷的材质效果,在这里感谢 @yans 做出的分享,欢迎想法的开发者多做分享

MUONIC STUDIO:Unity开发项目【Sleeplease】日志 #0

indienova.com/u/kilexqstudio/blogread/26639

现在的小项目叫做Sleeplease,一些截图:目前实现了字幕加载,场景互动,人物移动及动画,光照,以及相机效果……----------------------------至于 Anma 的项目:Anma 在我脑子里很多不成熟的想法……我还要去读更多的书,更勤劳地思考,更迅速地学习知识,才可能达到我所希望的一个的游戏的标准中

版本:Early Access


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